Author(s):
Soares, Brunna Rodrigues ; Souza, Bruno Mendes de ; Silva, Karla Camila Correia da ; Figueredo, Rogério Carvalho de ; Gonçalves, Danilo Cavalcante ; Chaves, Thiago Villagelin Penna
Date: 2020
Origin: Oasisbr
Subject(s): Accidente cerebrovascular (ACV); Fisioterapia; Realidad virtual.; Cerebrovascular accident (CVA); Physiotherapy; Virtual reality.; Acidente vascular encefálico (AVE); Fisioterapia; Realidade virtual.
Description
Cerebral Vascular Accident (CVA) is a clinical condition that affects the central nervous system (CNS), being classified as hemorrhagic or ischemic, and brings to the affected individual both motor and cognitive deficits. In view of technological advances, rehabilitation has the tendency to rehabilitate through Virtual Reality (VR), performed through exercises based on games, which act in a playful way for functional training and movement facilitation. This study aimed to present the effects of using VR in patients with stroke sequelae, in addition to their concepts and possibilities. This is a literature review, descriptive and exploratory, with a qualitative approach. It used 42 studies extracted from the databases: sciELO, Pubmed, PEDro, Lilacs and Google Scholar. Virtual reality presents significant results as a rehabilitation instrument in the scope of physiotherapy, being considered as a promising area. It is noticed that patients are more interested in this type of treatment. However, further studies should be carried out to improve the evidence on the use of the different technological tools used in the rehabilitation of patients with stroke sequelae.
El accidente vascular cerebral (ACV) es una afección clínica que afecta el sistema nervioso central (SNC), que se clasifica como hemorrágica o isquémica, y trae al individuo afectado los déficits motores y cognitivos. En vista de los avances tecnológicos, la rehabilitación tiende a rehabilitarse a través de la Realidad Virtual (VR), realizada a través de ejercicios basados en juegos, que actúan de manera lúdica para el entrenamiento funcional y la facilitación del movimiento. Este estudio tuvo como objetivo presentar los efectos del uso de VR en pacientes con secuelas de accidente cerebrovascular, además de sus conceptos y posibilidades. Esta es una revisión bibliográfica, descriptiva y exploratoria, con un enfoque cualitativo; que utilizó 42 estudios extraídos de las bases de datos: sciELO, Pubmed, PEDro, Lilacs y Google Scholar. La realidad virtual presenta resultados significativos como instrumento de rehabilitación en el ámbito de la fisioterapia, siendo considerada como un área prometedora. Se observa que los pacientes están más interesados en este tipo de tratamiento. Sin embargo, se deben realizar más estudios para mejorar la evidencia sobre el uso de las diferentes herramientas tecnológicas utilizadas en la rehabilitación de pacientes con secuelas de accidente cerebrovascular.
O Acidente Vascular Encefálico (AVE) é uma condição clínica que acomete o sistema nervoso central (SNC), sendo classificado como hemorrágico ou isquêmico, e traz ao indivíduo acometido déficits tanto motores quanto cognitivos. Diante do avanço tecnológico a reabilitação traz a tendência de reabilitar através da Realidade Virtual (RV), executada através de exercícios baseados em games, que atuam de forma lúdica para o treinamento funcional e facilitação do movimento. Este estudo teve como objetivo apresentar os efeitos do uso da RV em pacientes com sequelas de AVE, além de seus conceitos e possibilidades. Trata-se de uma revisão bibliográfica, descritiva e exploratória, de abordagem qualitativa; que utilizou 42 estudos extraídos das bases de dados: sciELO, Pubmed, PEDro, Lilacs e Google Acadêmico. A realidade virtual apresenta resultados significativos como instrumento de reabilitação no âmbito da fisioterapia, sendo considerada como uma área promissora. Percebe-se que os pacientes possuem maior interesse nesse tipo de tratamento. No entanto outros estudos devem ser realizados para o aperfeiçoamento dos indícios sobre a utilização das diferentes ferramentas tecnológicas utilizadas na reabilitação de pacientes com sequelas de AVE.