Autor(es): Antunes, Eduardo
Data: 2025
Origem: Revista Comunicando
Assunto(s): App stores; Gender; Games; Health and fitness; Categories; App stores; Género; Jogos; Saúde e fitness; Categorias; App stores; Género; Juegos; Salud y fitness; Categorías
Autor(es): Antunes, Eduardo
Data: 2025
Origem: Revista Comunicando
Assunto(s): App stores; Gender; Games; Health and fitness; Categories; App stores; Género; Jogos; Saúde e fitness; Categorias; App stores; Género; Juegos; Salud y fitness; Categorías
App stores like Google Play Store are the entry point for using apps. Scant research has been done on app shops as a relevant media ecosystem, and in particular, textual descriptions of apps have not been widely analysed, although they are important elements of app store optimization. This exploratory study intends to identify distinct gendered textual themes and their association with app categories. By using the Google Play Store Scrapper tool, we gathered the 35 Portuguese-language apps with the most downloads for each search with a term corresponding to a gender identity. “Games” and “Health and fitness” apps stand out as the most popular categories. In particular, the “Games” apps featured in the results for “man” and also for “non-binary”; while the “Health and fitness” apps were more popular in the search for “woman”. Textual analyses were then conducted on the app descriptions using word clouds, enriched by descriptive statistical procedures looking for significant frequencies (z-score higher than 1.96). Surprisingly, social media apps do not stand out in gendered searches, not reflecting the literature. Results identify the centrality of the universe of games and heroes in the search for “man”, the focus on the stereotype of female body (self)care in the search for “woman”, and scattered results in the search for “non-binary”, which suggest the difficulty of implementing the term in the Portuguese language.
Tiendas de aplicaciones como Google Play Store son el punto de partida para el uso de apps. Aún sigue siendo escasa la literatura científica sobre las tiendas de aplicaciones como ecosistema mediático de interés, particularmente en lo que se refiere al análisis de las descripciones textuales de las aplicaciones, importante elemento de la “app store optimization”. Este trabajo exploratorio se centra en la identificación de temas textuales diferenciados por género y su asociación con categorías de apps. Empleando la herramienta Google Play Store Scrapper, se recogieron las 35 aplicaciones en portugués con más descargas para cada búsqueda con un término correspondiente a una identidad de género. “Juegos” y “Salud y fitness” se destacan como las categorías más populares. En particular, apps de “Juegos” en los resultados para “hombre” y también para “no binario”; mientras que las apps de “Salud y fitness” son más populares en la búsqueda de “mujer”. Seguidamente, se realizaron análisis textuales de las descripciones de las aplicaciones por medio de nubes de palabras, corroboradas por procedimientos estadísticos descriptivos que buscan frecuencias significativas (z-score arriba de 1,96). Sorprendentemente, las aplicaciones de redes sociales no se destacan en las búsquedas por género, no reflejando la literatura. Los resultados identifican la centralidad del universo de juegos y héroes en la búsqueda de “hombre”, el foco en el estereotipo del (auto)cuidado del cuerpo femenino en la búsqueda de “mujer”, y resultados dispersos en la búsqueda de "no binario", que sugieren la dificultad de implementar el término en la lengua portuguesa.
As lojas de aplicações como a Google Play Store são o ponto de partida para a utilização das apps. É ainda escasso o corpo científico que se debruça sobre as lojas de aplicações como um ecossistema mediático de interesse, em particular, carecendo de análise as descrições textuais das aplicações, importantes elementos da “app store optimization”. Este trabalho exploratório foca-se na identificação de temáticas textuais distintas genderizadas e na sua associação a categorias de aplicações. Através da ferramenta Google Play Store Scrapper, reúnem-se as 35 apps em língua portuguesa com mais downloads para cada pesquisa com um termo correspondente a uma identidade de género. Destacam-se as apps de “Jogos” e de “Saúde e fitness” como as categorias mais populares. Nomeadamente as apps de “Jogos” nos resultados para “homem” e, ainda, para “não-binário”; enquanto as apps de “Saúde e fitness” são mais populares na pesquisa para “mulher”. Posteriormente, são efetuadas análises textuais às descrições das aplicações, com recurso a nuvens de palavras, corroboradas com procedimentos estatísticos descritivos que procuram frequências significativas (z-score superior a 1,96). Surpreendentemente, as apps de redes/média sociais não se destacam nas pesquisas genderizadas, não refletindo a bibliografia. Os resultados identificam a centralidade do universo dos jogos e heróis na pesquisa por “homem”, o foco no estereótipo do (auto)cuidado do corpo feminino na pesquisa por “mulher”, e resultados dispersos na pesquisa por “não-binário”, que sugerem a dificuldade da implementação do termo na língua portuguesa.