Autor(es):
Freitas, Daniel ; Rodrigues, Sara ; Ribeiro, Jaime
Data: 2024
Identificador Persistente: http://hdl.handle.net/10400.8/9582
Origem: IC-online
Assunto(s): Limitações neuromotoras; Interfaces; Pessoas com deficiência; Ambientes digital; Computador; Incapacidade motora
Descrição
Introdução Na última década, ocorreu um considerável aumento na utilização de ferramentas digitais para a comunicação, trabalho, educação, socialização e mesmo a gestão da vida diária (saúde, compras, transportes, pagamentos, etc.), entre outras. Todavia, aceder a essas plataformas é frequentemente um desafio para algumas pessoas consideradas com funcionamento normal. Pessoas com funcionamento atípico motor, e que se deparam-se com desafios físicos graves, podem mesmo não conseguir qualquer tipo de interação e verem-se impossibilitadas de comunicar, socializar, trabalhar e aprender (Kyung; Park, 2020; Trewin et al., 2019).