Autor(es): Martins, Maria do Carmo
Data: 2011
Identificador Persistente: http://hdl.handle.net/10400.3/2566
Origem: Repositório da Universidade dos Açores
Assunto(s): Geometria; Transformações; Geometria; Geometria; Transformações; Transformações
Autor(es): Martins, Maria do Carmo
Data: 2011
Identificador Persistente: http://hdl.handle.net/10400.3/2566
Origem: Repositório da Universidade dos Açores
Assunto(s): Geometria; Transformações; Geometria; Geometria; Transformações; Transformações
A capacidade para simular o movimento e a manipulação de objectos num plano é fundamental em todos os sistemas de computação gráfica. Estes processos são descritos em termos de: translações; variações de escala ("Scaling"); rotações; reflexão em recta (ou espelhamento); deformação ou cisalhamento ("Shearing"); Reflexão deslizante ou translação reflectida. O nosso objectivo consiste em descrever estas operações numa forma matemática, mostrar como elas podem ser utilizadas na obtenção do movimento e da manipulação de objectos.