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Massively parallel nearest neighbors searches in dynamic point clouds on GPU

Autor(es): José Silva Leite, Pedro

Data: 2014

Origem: Oasisbr

Assunto(s): PBR; Point-based rendering; ANN; KNN; GPGPU; Massive parallel programming; Nearest neighbor search; PBR; PBR; Point-based rendering; Point-based rendering; ANN; ANN; KNN; KNN; GPGPU; GPGPU; Massive parallel programming; Massive parallel programming; Nearest neighbor search; Nearest neighbor search


Descrição

Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico

Esta dissertação introduz uma estrutura de dados baseada em gride implementada em GPU. Ela foi desenvolvida para pesquisa dos vizinhos mais próximos em nuvens de pontos dinâmicas, de uma forma massivamente paralela. A implementação possui desempenho em tempo real e é executada em GPU, ambas construção do gride e pesquisas dos vizinhos mais próximos (exatos e aproximados). Dessa forma, a transferência de memória entre sistema e dispositivo é minimizada, aumentando o desempenho de uma forma geral. O algoritmo proposto pode ser usado em diferentes aplicações com cenários estáticos ou dinâmicos. Além disso, a estrutura de dados suporta nuvens de pontos tridimensionais e dada sua natureza dinâmica, o usuário pode mudar seus parâmetros em tempo de execução. O mesmo se aplica ao número de vizinhos pesquisados. Uma referência em CPU foi implementada e comparações de desempenho justificam o uso de GPUs como processadores massivamente paralelos. Em adição, o desempenho da estrutura de dados proposta é comparada com implementações em CPU e GPU de trabalhos anteriores. Finalmente, uma aplicação de renderização baseada em pontos foi desenvolvida de forma a verificar o potencial da estrutura de dados

Tipo de Documento Dissertação de mestrado
Idioma Inglês
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