Author(s):
Dias, José Manuel Silveira
Date: 2019
Persistent ID: http://hdl.handle.net/10400.5/17629
Origin: Repositório da Universidade de Lisboa
Subject(s): Pop up; Processo em design; Modelo concetual; Experimentação participativa; Excecionalidade; Design process; Conceptual model; Participatory experimentation; Exceptionality
Description
Na transição da sociedade da Terceira Revolução Industrial para a Sociedade do Conhecimento e da Informação, existe necessidade de compreender melhor o mundo. Da sociedade de ativos tangíveis, remanescente da economia de bens materiais e capitalismo industrial, transita-se para a sociedade do conhecimento, com ambição de construção de uma compreensão própria do mundo, que interprete fenómenos promovendo desenvolvimento mais responsável. Uma investigação contribui para o conhecimento quando identifica um problema significante, empreendedor, operacional e mensurável nos seus objetivos. Deve ainda antever crescimento e transformações sustentáveis no tempo e reconhecer possibilidades criativas para atingir objetivos com menor dispêndio e maior rendimento. Estes atributos são pensados em conjunto e interligados, almejando resultados capazes de dialogar e negociar com o real. Estas operações aplicam lógica de organização do pensamento e modelos para reflexão crítica sobre coisas do mundo do ser humano. No domínio da efemeridade, a construção concetual do POP UP delimita o seu ciclo de vida por antecipação, revelando potencial catalisador da prática participativa, onde é pensada como projeto. Estimula participação entre criadores que orientam e utilizadores que experimentam, promovendo ações que estabelecem relações entre intervenientes, acrescentando valor e significado e concretizando a intenção primordial do Design de resolver problemas. A questão em investigação foi formulada do seguinte modo: como é que o conceito POP UP, com as suas qualidades de revelação, contaminação, mobilidade e estratagema, poderá consolidar a sua aceção concetual enquanto modelo catalisador de atuação responsável. Conduziu-se a orientação e boa prática do conceito, desenhando-se um modelo concetual que incentivasse atuação interdisciplinar, criativa e participativa de otimização do processo em Design. Para verificação da hipótese de investigação, estabeleceu-se metodologia de investigação ativa, de observação direta e trabalho de campo, encetando-se trabalho experimental com grupos de amostra para desenvolver o modelo, posteriormente objeto de avaliação em estratégia metodológica de auscultação por painel de especialistas. Estabeleceu-se uma metodologia mista, não intervencionista e intervencionista de base qualitativa. Em sentido restrito, este projeto de investigação defende que o produto produz produtores que produzam o produto, desenhando um modelo de transformação circular sustentador do processo em Design. Em sentido amplo, a concetualização do modelo ambiciona inspirar a inteligência colaborativa por experimentação participativa, propondo novas dinâmicas sociais através dessa prática e promovendo a recuperação dos sentidos comunitário, económico e excecional no quotidiano.