Author(s):
Vargas, Carlos Luciano Sant'Ana ; Krüger, José Adelino ; Heineck, Luiz Fernando Mählmann ; Coelho, Renato de Quadros
Date: 2014
Origin: Oasisbr
Subject(s): Jogos eletrônicos; Inovações tecnológicas; Construção civil - Perdas; Construção enxuta; Jogos eletrônicos; Jogos eletrônicos; Inovações tecnológicas; Inovações tecnológicas; Construção civil - Perdas; Construção civil - Perdas; Construção enxuta; Construção enxuta
Description
Com a implementação dos recursos computacionais no ensino de Engenharia e a adaptação dos conceitos até então exclusivamente utilizados em jogos eletrônicos, como por exemplo: jogos de representação (RPG’s - Role Playing Games), realidade virtual e jogos de empresas, tem sido possível trazer para a sala de aula situações práticas experimentais bastante próximas do que ocorre na realidade. No entanto, a atuais condições estruturais da maior parte dos cursos de engenharia ainda obriga a utilização de modelos físicos, pois além de serem viáveis técnica e economicamente, podem fornecer informações importantes para a melhor elaboração de exercícios jogos que venham a utilizar computadores. Neste trabalho é apresentado uma simulação da execução de um conjunto de casas utilizando modelo reduzido físico com o objetivo de mostrar a validade de técnicas modernas de gerenciamento de obras e de ganhos que podem advir das inovações tecnológicas adotadas no canteiro.