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Das ludopatias digitais às questões legais: um estudo sobre loot boxes
| Resumo: | Esta dissertação examina as dimensões éticas e legais das loot boxes nos videojogos, focando-se no impacto sobre os jogadores e nas respostas regulatórias. As loot boxes, pacotes virtuais com itens aleatórios, tornaram-se importantes fontes de receita, levantando preocupações éticas sobre vício e gastos compulsivos. Este estudo analisa o panorama regulatório em várias jurisdições, incluindo Portugal, avaliando a aplicabilidade do Regime Jurídico dos Jogos Online (RJO) às loot boxes, enfatiza a necessidade de transparência nas probabilidades dos itens, limites de gastos e ferramentas de autoexclusão. A dissertação foca-se ainda nos temas da educação dos jogadores e modelos de monetização éticos, como microtransações diretas e passes de batalha, destacando a importância da colaboração entre a indústria de jogos, reguladores e organizações de saúde pública para proteger os consumidores e promover práticas de jogo responsáveis. |
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| Autores principais: | Rocha, Marcos André dos Santos Melo |
| Assunto: | Loot box Videojogos Vício Comportamento compulsivo Quadro regulatório Video games Addiction Compulsive behavior Regulatory framework Ciências Sociais::Direito |
| Ano: | 2025 |
| País: | Portugal |
| Tipo de documento: | dissertação de mestrado |
| Tipo de acesso: | acesso aberto |
| Instituição associada: | Universidade do Minho |
| Idioma: | português |
| Origem: | RepositóriUM - Universidade do Minho |
| Resumo: | Esta dissertação examina as dimensões éticas e legais das loot boxes nos videojogos, focando-se no impacto sobre os jogadores e nas respostas regulatórias. As loot boxes, pacotes virtuais com itens aleatórios, tornaram-se importantes fontes de receita, levantando preocupações éticas sobre vício e gastos compulsivos. Este estudo analisa o panorama regulatório em várias jurisdições, incluindo Portugal, avaliando a aplicabilidade do Regime Jurídico dos Jogos Online (RJO) às loot boxes, enfatiza a necessidade de transparência nas probabilidades dos itens, limites de gastos e ferramentas de autoexclusão. A dissertação foca-se ainda nos temas da educação dos jogadores e modelos de monetização éticos, como microtransações diretas e passes de batalha, destacando a importância da colaboração entre a indústria de jogos, reguladores e organizações de saúde pública para proteger os consumidores e promover práticas de jogo responsáveis. |
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