Detalhes do Documento

A gamificação e a IBL na aprendizagem dos alunos do Ensino Superior

Autor(es): Lopes, Rui Pedro ; Mesquita, Cristina

Data: 2016

Identificador Persistente: http://hdl.handle.net/10198/13694

Origem: Biblioteca Digital da UPB

Assunto(s): Inquiry based learning; Gamificação; Ensino Superior; Estratégias pedagógicas


Descrição

O trabalho que aqui se apresenta descreve a conceção, desenvolvimento e implementação de duas estratégias de ensino-aprendizagem distintas que procuram estimular a agência e autoconstrução de conhecimento pelos alunos. Uma delas, adota os princípios e mecânicas de jogos, apresentando uma abordagem gamificada. A outra abordagem incorpora a Aprendizagem Baseada na Investigação (IBL) para guiar os alunos através de várias fases da construção da aprendizagem. Cada um dos modelos foi avaliado seguindo uma metodologia rigorosa, que incluiu questionários, entrevistas, observação de aulas e relatos reflexivos dos docentes. Os resultados permitem analisar as abordagens, sobre a satisfação, a motivação e a autonomia dos alunos.

Tipo de Documento Comunicação em conferência
Idioma Português
Contribuidor(es) Biblioteca Digital da UPB
Licença CC
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