Autor(es): Lopes, Rui Pedro ; Mesquita, Cristina
Data: 2016
Identificador Persistente: http://hdl.handle.net/10198/13694
Origem: Biblioteca Digital da UPB
Assunto(s): Inquiry based learning; Gamificação; Ensino Superior; Estratégias pedagógicas
Autor(es): Lopes, Rui Pedro ; Mesquita, Cristina
Data: 2016
Identificador Persistente: http://hdl.handle.net/10198/13694
Origem: Biblioteca Digital da UPB
Assunto(s): Inquiry based learning; Gamificação; Ensino Superior; Estratégias pedagógicas
O trabalho que aqui se apresenta descreve a conceção, desenvolvimento e implementação de duas estratégias de ensino-aprendizagem distintas que procuram estimular a agência e autoconstrução de conhecimento pelos alunos. Uma delas, adota os princípios e mecânicas de jogos, apresentando uma abordagem gamificada. A outra abordagem incorpora a Aprendizagem Baseada na Investigação (IBL) para guiar os alunos através de várias fases da construção da aprendizagem. Cada um dos modelos foi avaliado seguindo uma metodologia rigorosa, que incluiu questionários, entrevistas, observação de aulas e relatos reflexivos dos docentes. Os resultados permitem analisar as abordagens, sobre a satisfação, a motivação e a autonomia dos alunos.