Schulz, B. M. (2012). Consumer engagement in virtual brand communities: The case of Goodgame studios.
Citação norma ChicagoSchulz, Bianca Manuela. Consumer Engagement in Virtual Brand Communities: The Case of Goodgame Studios. 2012.
Citação norma MLASchulz, Bianca Manuela. Consumer Engagement in Virtual Brand Communities: The Case of Goodgame Studios. 2012.
Nota: a formatação da citação pode não corresponder 100% ao definido pela respectiva norma.