Publicação
SCRUM PROJECT BASED LEARNING (PBL) IN COMPUTER ENGINEERING UNDERGRADUATE EDUCATION
| Resumo: | The integration of Project-Based Learning (PBL) and the Scrum framework into the Degree in Computer Engineering is an innovative pedagogical approach that aims to prepare students more effectively for the challenges of the technological job market. This methodology puts students at the center of the learning process, encouraging them to apply theoretical knowledge in practical contexts through the development of semi-real projects and the agile management of these projects. PBL fosters the development of essential skills such as teamwork, problem-solving and critical thinking, while Scrum introduces project management practices that promote flexibility, collaboration and the continuous delivery of value. In the Computer Engineering course at the Polytechnic Institute of Management and Technology, the application of these methodologies is exemplified in the Programming Laboratory Curricular Unit project, which follows a schedule of sprints and reinforces the importance of analysis, planning and collaborative execution. Project assessment is based on technical criteria and the effectiveness of the work methodology, providing a rich educational experience that prepares students to be competent professionals capable of adapting to the dynamics of the technology sector. |
|---|---|
| Autores principais: | Pinto, Helder Rodrigo |
| Assunto: | Project-Based Learning (PBL) SCRUM Software Engenharia Informática Project-Based Learning (PBL) SCRUM Software Computer Engineering Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) SCRUM Software Ingeniería Informática |
| Ano: | 2024 |
| País: | Portugal |
| Tipo de documento: | artigo |
| Tipo de acesso: | unknown |
| Instituição associada: | Instituto Politécnico do Porto |
| Idioma: | português |
| Origem: | PRATICA - Revista de Pesquisa Multimídia sobre Inovação Pedagógica e Práticas de e-Learning |
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| dc.description.none.fl_str_mv | Este estudio explora la integración del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y el marco de trabajo Scrum en el grado de Ingeniería Informática, con el objetivo de preparar a los estudiantes para los retos del mercado tecnológico. La metodología sitúa a los estudiantes en el centro del proceso educativo, promoviendo la aplicación práctica del conocimiento teórico a través de proyectos semi-reales. El ABP desarrolla habilidades como el trabajo en equipo y el pensamiento crítico, mientras que Scrum introduce prácticas de gestión ágil de proyectos. La implementación de estas metodologías se ejemplifica en el proyecto de la Unidad Curricular de Laboratorio de Programación, estructurado en sprints. La evaluación se basa en criterios técnicos y en la efectividad de la metodología de trabajo. Los resultados indican que los estudiantes adquirieron habilidades técnicas y transversales, mejorando su comunicación y adaptación a los desafíos. La conclusión destaca que la combinación ABP-Scrum enriquece el proceso educativo, preparando a los estudiantes para el mercado laboral con una mentalidad ágil y capacidad de aprendizaje continuo. Este modelo híbrido es una opción viable para satisfacer las necesidades actuales de la educación en Ingeniería Informática, proporcionando un entorno de aprendizaje dinámico y colaborativo. A integração da Aprendizagem Baseada em Projetos (PBL) e da framework Scrum na Licenciatura em Engenharia Informática constitui uma abordagem pedagógica inovadora que visa preparar os estudantes de forma mais eficaz para os desafios do mercado de trabalho tecnológico. Esta metodologia coloca os alunos no centro do processo de aprendizagem, incentivando-os a aplicar conhecimentos teóricos em contextos práticos através do desenvolvimento de projetos semi-reais e da gestão ágil desses projetos. O PBL fomenta o desenvolvimento de competências essenciais como trabalho em equipa, resolução de problemas e pensamento crítico, enquanto o Scrum introduz práticas de gestão de projetos que promovem a flexibilidade, a colaboração e a entrega contínua de valor. No curso de Engenharia Informática do Instituto Politécnico de Gestão e Tecnologia, a aplicação destas metodologias é exemplificada no projeto da Unidade Curricular de Laboratório de Programação, que segue um cronograma de sprints e reforça a importância da análise, planeamento e execução colaborativa. A avaliação do projeto baseia-se em critérios técnicos e na eficácia da metodologia de trabalho, proporcionando uma experiência educativa rica que prepara os estudantes para serem profissionais competentes e capazes de se adaptarem às dinâmicas do setor tecnológico. |
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Project assessment is based on technical criteria and the effectiveness of the work methodology, providing a rich educational experience that prepares students to be competent professionals capable of adapting to the dynamics of the technology sector.es-ESEste estudio explora la integración del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y el marco de trabajo Scrum en el grado de Ingeniería Informática, con el objetivo de preparar a los estudiantes para los retos del mercado tecnológico. La metodología sitúa a los estudiantes en el centro del proceso educativo, promoviendo la aplicación práctica del conocimiento teórico a través de proyectos semi-reales. El ABP desarrolla habilidades como el trabajo en equipo y el pensamiento crítico, mientras que Scrum introduce prácticas de gestión ágil de proyectos. La implementación de estas metodologías se ejemplifica en el proyecto de la Unidad Curricular de Laboratorio de Programación, estructurado en sprints. La evaluación se basa en criterios técnicos y en la efectividad de la metodología de trabajo. Los resultados indican que los estudiantes adquirieron habilidades técnicas y transversales, mejorando su comunicación y adaptación a los desafíos. La conclusión destaca que la combinación ABP-Scrum enriquece el proceso educativo, preparando a los estudiantes para el mercado laboral con una mentalidad ágil y capacidad de aprendizaje continuo. Este modelo híbrido es una opción viable para satisfacer las necesidades actuales de la educación en Ingeniería Informática, proporcionando un entorno de aprendizaje dinámico y colaborativo.pt-PTA integração da Aprendizagem Baseada em Projetos (PBL) e da framework Scrum na Licenciatura em Engenharia Informática constitui uma abordagem pedagógica inovadora que visa preparar os estudantes de forma mais eficaz para os desafios do mercado de trabalho tecnológico. Esta metodologia coloca os alunos no centro do processo de aprendizagem, incentivando-os a aplicar conhecimentos teóricos em contextos práticos através do desenvolvimento de projetos semi-reais e da gestão ágil desses projetos. O PBL fomenta o desenvolvimento de competências essenciais como trabalho em equipa, resolução de problemas e pensamento crítico, enquanto o Scrum introduz práticas de gestão de projetos que promovem a flexibilidade, a colaboração e a entrega contínua de valor. No curso de Engenharia Informática do Instituto Politécnico de Gestão e Tecnologia, a aplicação destas metodologias é exemplificada no projeto da Unidade Curricular de Laboratório de Programação, que segue um cronograma de sprints e reforça a importância da análise, planeamento e execução colaborativa. 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