Publicação
Rok manager: project of a mobile application to support for Rise of Kingdoms players
| Resumo: | O objetivo deste projeto foi desenvolver uma aplicação móvel concebida para apoiar os jogadores do videojogo “Rise of Kingdoms” (RoK). RoK é um jogo de construção de cidades e de guerra para dispositivos móveis que enfatiza a estratégia e o planeamento para aumentar o envolvimento dos jogadores. Categorizado no género de gacha, jogos que envolvem gastar dinheiro virtual ou real em acessórios dentro do jogo num contexto de recompensas aleatórias, evoluiu de um jogo de telemóvel para computador em 2022 atendendo à procura dos jogadores dessa forma os jogadores não tem a necessidade de utilizar “software” de terceiros para aceder ao jogo no computador. Na criação desta aplicação integra-se um conjunto abrangente de funcionalidades destinadas a agregar toda a informação relevante do jogo e apresentá-la de forma direta e eficaz, colmatando assim a necessidade de os jogadores gastarem horas excessivas em pesquisa externa ao jogo ou em longas sessões de jogo para compreender diversas táticas e estratégias de jogo. Esta aplicação procura centralizar toda a informação relevante para os jogadores numa única plataforma, adaptada especificamente aos seus utilizadores. Alcançar este objetivo requer que o processo de conceção da aplicação se concentre profundamente nas necessidades e objetivos dos utilizadores, sendo estes os elementos centrais da aplicação. Este projeto visa desenvolver um protótipo de uma aplicação móvel que fornece informações cruciais do jogo. Ao fazê-lo, pretende atuar como um portal para os jogadores, oferecendo uma variedade de funcionalidades de uma forma amigável e eficaz. Tal como os desenvolvedores do jogo, esta aplicação é projetada para atender às necessidades e preferências dos seus utilizadores. |
|---|---|
| Autores principais: | Freitas, Danyal Khan de |
| Assunto: | Aplicações móveis Experiência do Utilizador (UX) User Interface (UI) Jogos de telemóvel Rise of Kingdoms Mobile apps User Experience (UX) Mobile games |
| Ano: | 2024 |
| País: | Portugal |
| Tipo de documento: | dissertação de mestrado |
| Tipo de acesso: | acesso aberto |
| Instituição associada: | Instituto Politécnico de Lisboa |
| Idioma: | inglês |
| Origem: | Repositório Científico do Instituto Politécnico de Lisboa |
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