Publicação
Aprendizagem de fotografia através da app do metaverse
| Resumo: | A tecnologia do Metaverso tem revolucionado diversos setores e a área da educação não é exceção. O desenvolvimento de aplicações de Realidade Virtual (RV) e Realidade Aumentada (RA), levou à criação de novas oportunidades de aprendizagem imersiva e interativa, conduzindo a uma abordagem mais inovadora no ensino das diferentes disciplinas. Os ambientes de RA oferecem uma forma inovadora de aprendizagem, permitindo a aquisição de competências mais adequadas ao século XXI. Existem tecnologias que, apesar de não terem o mesmo impacto que o Metaverso, têm uma curva de aprendizagem mais aceitável e que permitem realizar experiências de RA, tais como: Metaverse Studio, BlippBuilder da Blippar, DeepAR, Snap AR, entre outras. No âmbito deste artigo, a plataforma Metaverse Studio pareceu-nos ser a mais adequada. É assim uma tecnologia que permite ao utilizador transportar o ambiente virtual para o seu espaço em tempo real, utilizando um dispositivo tecnológico, podendo usar a interface do ambiente real para manusear os objetos reais e virtuais. Sendo a fotografia uma forma de arte que envolve não só aptidões técnicas como também a compreensão do conceito de composição visual e luz, para capturar momentos únicos, este artigo pretende avaliar o uso de uma aplicação desenvolvida no Metaverse Studio para suportar a aprendizagem da fotografia. Neste estudo de caso, utilizamos um inquérito para avaliar a utilização da aplicação desenvolvida. A aplicação Metaverse Studio adaptada ao ensino da fotografia permite que o utilizador aceda ao conteúdo, dicas e técnicas fotográficas, bem como à história da fotografia, de forma dinâmica num ambiente virtual tridimensional, que pode ser aumentado com o ambiente real através da câmara do telemóvel. Neste artigo são explorados os benefícios desta aplicação, analisando as ferramentas específicas disponíveis na mesma que podem potenciar o processo de ensino/aprendizagem da fotografia. Ao explorar-se esta nova forma de aprendizagem, abre-se caminho para uma educação fotográfica mais dinâmica e envolvente. |
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| Autores principais: | Afonso, Eva Filipa Fernandes |
| Outros Autores: | Gonçalves, Vitor |
| Assunto: | Educação Metaverse Realidade aumentada |
| Ano: | 2023 |
| País: | Portugal |
| Tipo de documento: | comunicação em conferência |
| Tipo de acesso: | acesso aberto |
| Instituição associada: | Instituto Politécnico de Bragança |
| Idioma: | português |
| Origem: | Biblioteca Digital do IPB |
| Resumo: | A tecnologia do Metaverso tem revolucionado diversos setores e a área da educação não é exceção. O desenvolvimento de aplicações de Realidade Virtual (RV) e Realidade Aumentada (RA), levou à criação de novas oportunidades de aprendizagem imersiva e interativa, conduzindo a uma abordagem mais inovadora no ensino das diferentes disciplinas. Os ambientes de RA oferecem uma forma inovadora de aprendizagem, permitindo a aquisição de competências mais adequadas ao século XXI. Existem tecnologias que, apesar de não terem o mesmo impacto que o Metaverso, têm uma curva de aprendizagem mais aceitável e que permitem realizar experiências de RA, tais como: Metaverse Studio, BlippBuilder da Blippar, DeepAR, Snap AR, entre outras. No âmbito deste artigo, a plataforma Metaverse Studio pareceu-nos ser a mais adequada. É assim uma tecnologia que permite ao utilizador transportar o ambiente virtual para o seu espaço em tempo real, utilizando um dispositivo tecnológico, podendo usar a interface do ambiente real para manusear os objetos reais e virtuais. Sendo a fotografia uma forma de arte que envolve não só aptidões técnicas como também a compreensão do conceito de composição visual e luz, para capturar momentos únicos, este artigo pretende avaliar o uso de uma aplicação desenvolvida no Metaverse Studio para suportar a aprendizagem da fotografia. Neste estudo de caso, utilizamos um inquérito para avaliar a utilização da aplicação desenvolvida. A aplicação Metaverse Studio adaptada ao ensino da fotografia permite que o utilizador aceda ao conteúdo, dicas e técnicas fotográficas, bem como à história da fotografia, de forma dinâmica num ambiente virtual tridimensional, que pode ser aumentado com o ambiente real através da câmara do telemóvel. Neste artigo são explorados os benefícios desta aplicação, analisando as ferramentas específicas disponíveis na mesma que podem potenciar o processo de ensino/aprendizagem da fotografia. Ao explorar-se esta nova forma de aprendizagem, abre-se caminho para uma educação fotográfica mais dinâmica e envolvente. |
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