Publicação
Tizito: aplicação móvel para organizar compromissos de uma agenda social.
| Resumo: | As mídias sociais assumem um papel notório na forma como as pessoas cooperam e realizam tarefas colaborativas. Uma análise da aplicação WhatsApp permitiu identificar padrões no comportamento dos utilizadores. Dessa análise, nasceu a oportunidade de conceber uma nova aplicação na área de programação e coordenação de grupos. Este trabalho apresenta a conceção de um novo produto de software, idealizado para marcar encontros pessoais entre amigos e guardar as recordações desses encontros. Trata-se de um produto de mídia social denominado Tizito, uma aplicação móvel para os sistemas operativos Android e iOS, cujo desenvolvimento utilizou a ferramenta Figma para a criação do protótipo de interface, a linguagem Dart para a escrita do código-fonte com suporte do framework Flutter, e os serviços de infraestrutura oferecidos pela plataforma Firebase. Após o desenvolvimento, um teste supervisionado permitiu validar a consistência dos dados e comportamento da aplicação. Por fim, um teste não supervisionado com 50 indivíduos mostrou pontos de melhoria no produto antes do seu lançamento. Por exemplo, criar mecanismos para que o utilizador possa adicionar um amigo; comunicar de forma eficiente as formas de adicionar um amigo; permitir a publicação de mais fotos, vídeos e comentários. A aplicação desenvolvida ilustra a possibilidade de criação de um novo mercado e apresenta um conjunto de tecnologias que podem servir de referência para o desenvolvimento de produtos com características semelhantes. |
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| Autores principais: | Neto, Benedito Barbosa Ribeiro |
| Assunto: | Mídia social Aplicação móvel Figma Dart Flutter Firebase Social Media Mobile App |
| Ano: | 2024 |
| País: | Portugal |
| Tipo de documento: | dissertação de mestrado |
| Tipo de acesso: | acesso aberto |
| Instituição associada: | Instituto Politécnico de Setúbal |
| Idioma: | português |
| Origem: | Instituto Politécnico de Setúbal |
| Resumo: | As mídias sociais assumem um papel notório na forma como as pessoas cooperam e realizam tarefas colaborativas. Uma análise da aplicação WhatsApp permitiu identificar padrões no comportamento dos utilizadores. Dessa análise, nasceu a oportunidade de conceber uma nova aplicação na área de programação e coordenação de grupos. Este trabalho apresenta a conceção de um novo produto de software, idealizado para marcar encontros pessoais entre amigos e guardar as recordações desses encontros. Trata-se de um produto de mídia social denominado Tizito, uma aplicação móvel para os sistemas operativos Android e iOS, cujo desenvolvimento utilizou a ferramenta Figma para a criação do protótipo de interface, a linguagem Dart para a escrita do código-fonte com suporte do framework Flutter, e os serviços de infraestrutura oferecidos pela plataforma Firebase. Após o desenvolvimento, um teste supervisionado permitiu validar a consistência dos dados e comportamento da aplicação. Por fim, um teste não supervisionado com 50 indivíduos mostrou pontos de melhoria no produto antes do seu lançamento. Por exemplo, criar mecanismos para que o utilizador possa adicionar um amigo; comunicar de forma eficiente as formas de adicionar um amigo; permitir a publicação de mais fotos, vídeos e comentários. A aplicação desenvolvida ilustra a possibilidade de criação de um novo mercado e apresenta um conjunto de tecnologias que podem servir de referência para o desenvolvimento de produtos com características semelhantes. |
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