Publicação
Dromologia dos corpos orbitais: projeto de desenvolvimento de hardware e estratégias de composição sonora, com recurso ao movimento de satélites e a outros objetos humanos exteriores à terra
| Resumo: | Este artigo propõe construir uma reflexão crítica e técnica centrada na tecnocultura e nos modos de produção artística pós-digitais. Efetuando-se uma extrapolação dos processos de sonificação na arte digital partindo de um projecto pratico onde esta envolvida a produção de hardware e software que captura o movimento de satélites públicos e militares para utilizar os seus valores de deslocação, velocidade, entre outros, em elementos sonoros e musicais. Este projeto é desenvolvido em parceria com os meus colaboradores Christopher Zlaket (1992) da Arizona State University especializado em design de interfaces e David Stingley (1993) do MIT, especializado em ciências da computação. O objetivo é transformar, por processos de sonificação elementos de valor estético centrados numa investigação que lida com a articulação entre saber técnico, construção de interfaces, programação e sua aplicabilidade nos domínios das artes sonoras, performance musical e instalação multimédia. |
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| Autores principais: | Paquete, Hugo |
| Outros Autores: | Bastos, Paulo Bernardino; Marcos, Adérito; Zlaket, Christopher; Stingley, David |
| Assunto: | Satelite Sonificação Pos-digital Hacking Artes sonoras Satellite Sonification Post-digital Sound art |
| Ano: | 2019 |
| País: | Portugal |
| Tipo de documento: | documento de conferência |
| Tipo de acesso: | acesso aberto |
| Instituição associada: | Universidade Aberta |
| Idioma: | português |
| Origem: | Repositório Aberto da Universidade Aberta |
| Resumo: | Este artigo propõe construir uma reflexão crítica e técnica centrada na tecnocultura e nos modos de produção artística pós-digitais. Efetuando-se uma extrapolação dos processos de sonificação na arte digital partindo de um projecto pratico onde esta envolvida a produção de hardware e software que captura o movimento de satélites públicos e militares para utilizar os seus valores de deslocação, velocidade, entre outros, em elementos sonoros e musicais. Este projeto é desenvolvido em parceria com os meus colaboradores Christopher Zlaket (1992) da Arizona State University especializado em design de interfaces e David Stingley (1993) do MIT, especializado em ciências da computação. O objetivo é transformar, por processos de sonificação elementos de valor estético centrados numa investigação que lida com a articulação entre saber técnico, construção de interfaces, programação e sua aplicabilidade nos domínios das artes sonoras, performance musical e instalação multimédia. |
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