Vieira, I., Silva, P. L. d., & Ribeiro, M. C. (2018). A utilização de jogos para melhorar competências digitais e matemáticas: Uma experiência no ensino superior.
Citação norma ChicagoVieira, Isabel, Paulino Leite da Silva, and Maria Clara Ribeiro. A Utilização De Jogos Para Melhorar Competências Digitais E Matemáticas: Uma Experiência No Ensino Superior. 2018.
Citação norma MLAVieira, Isabel, et al. A Utilização De Jogos Para Melhorar Competências Digitais E Matemáticas: Uma Experiência No Ensino Superior. 2018.
Nota: a formatação da citação pode não corresponder 100% ao definido pela respectiva norma.