Publicação
Utilização de jogos sérios para prever o traço de personalidade moralidade dos utilizadores em sistemas de recomendação
| Resumo: | A integração da personalidade para aprimorar as recomendações é uma tendência emergente nos sistemas de recomendação. Contudo, a precisão na determinação da personalidade de um indivíduo é uma tarefa que tipicamente exige a aplicação de extensos questionários de personalidade, que podem sofrer de enviesamentos associados à desejabilidade social, ou requerem uma quantidade significativa de interações dos utilizadores com os sistemas de recomendação. Neste projeto desenvolveu-se um jogo sério 3D de curta duração, utilizando a tecnologia Unity, com o objetivo de avaliar implicitamente o traço moralidade dos utilizadores através de dilemas morais apresentados durante o jogo. Para validar a eficácia do jogo na determinação do traço, foram realizadas experiências com voluntários (n=96). Os resultados obtidos no jogo foram comparados com os valores do questionário IPIP-NEO-120, demonstrando correlações significativas entre os resultados. As experiências indicaram que o jogo sério é eficaz na captura da moralidade, sendo menos intrusivo e mais envolvente para os utilizadores. Encontraram-se também correlações significativas com outros traços como altruísmo, cooperação e modéstia. Os resultados mostram que os minijogos são uma forma viável de determinar discretamente a personalidade dos utilizadores, sugerindo que o método proposto é possivelmente uma alternativa viável para a aquisição de traços de personalidade em sistemas de recomendação. |
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| Autores principais: | Coelho, Raúl Reis |
| Assunto: | Recommender Systems Serious Games Morality Big Five Sistemas de Recomendação Jogos Sérios Moralidade |
| Ano: | 2024 |
| País: | Portugal |
| Tipo de documento: | dissertação de mestrado |
| Tipo de acesso: | acesso aberto |
| Instituição associada: | Instituto Politécnico do Porto |
| Idioma: | português |
| Origem: | Repositório Científico do Instituto Politécnico do Porto |
| Resumo: | A integração da personalidade para aprimorar as recomendações é uma tendência emergente nos sistemas de recomendação. Contudo, a precisão na determinação da personalidade de um indivíduo é uma tarefa que tipicamente exige a aplicação de extensos questionários de personalidade, que podem sofrer de enviesamentos associados à desejabilidade social, ou requerem uma quantidade significativa de interações dos utilizadores com os sistemas de recomendação. Neste projeto desenvolveu-se um jogo sério 3D de curta duração, utilizando a tecnologia Unity, com o objetivo de avaliar implicitamente o traço moralidade dos utilizadores através de dilemas morais apresentados durante o jogo. Para validar a eficácia do jogo na determinação do traço, foram realizadas experiências com voluntários (n=96). Os resultados obtidos no jogo foram comparados com os valores do questionário IPIP-NEO-120, demonstrando correlações significativas entre os resultados. As experiências indicaram que o jogo sério é eficaz na captura da moralidade, sendo menos intrusivo e mais envolvente para os utilizadores. Encontraram-se também correlações significativas com outros traços como altruísmo, cooperação e modéstia. Os resultados mostram que os minijogos são uma forma viável de determinar discretamente a personalidade dos utilizadores, sugerindo que o método proposto é possivelmente uma alternativa viável para a aquisição de traços de personalidade em sistemas de recomendação. |
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