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Utilização de jogos sérios para prever o traço de personalidade moralidade dos utilizadores em sistemas de recomendação

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Detalhes bibliográficos
Resumo:A integração da personalidade para aprimorar as recomendações é uma tendência emergente nos sistemas de recomendação. Contudo, a precisão na determinação da personalidade de um indivíduo é uma tarefa que tipicamente exige a aplicação de extensos questionários de personalidade, que podem sofrer de enviesamentos associados à desejabilidade social, ou requerem uma quantidade significativa de interações dos utilizadores com os sistemas de recomendação. Neste projeto desenvolveu-se um jogo sério 3D de curta duração, utilizando a tecnologia Unity, com o objetivo de avaliar implicitamente o traço moralidade dos utilizadores através de dilemas morais apresentados durante o jogo. Para validar a eficácia do jogo na determinação do traço, foram realizadas experiências com voluntários (n=96). Os resultados obtidos no jogo foram comparados com os valores do questionário IPIP-NEO-120, demonstrando correlações significativas entre os resultados. As experiências indicaram que o jogo sério é eficaz na captura da moralidade, sendo menos intrusivo e mais envolvente para os utilizadores. Encontraram-se também correlações significativas com outros traços como altruísmo, cooperação e modéstia. Os resultados mostram que os minijogos são uma forma viável de determinar discretamente a personalidade dos utilizadores, sugerindo que o método proposto é possivelmente uma alternativa viável para a aquisição de traços de personalidade em sistemas de recomendação.
Autores principais:Coelho, Raúl Reis
Assunto:Recommender Systems Serious Games Morality Big Five Sistemas de Recomendação Jogos Sérios Moralidade
Ano:2024
País:Portugal
Tipo de documento:dissertação de mestrado
Tipo de acesso:acesso aberto
Instituição associada:Instituto Politécnico do Porto
Idioma:português
Origem:Repositório Científico do Instituto Politécnico do Porto
Descrição
Resumo:A integração da personalidade para aprimorar as recomendações é uma tendência emergente nos sistemas de recomendação. Contudo, a precisão na determinação da personalidade de um indivíduo é uma tarefa que tipicamente exige a aplicação de extensos questionários de personalidade, que podem sofrer de enviesamentos associados à desejabilidade social, ou requerem uma quantidade significativa de interações dos utilizadores com os sistemas de recomendação. Neste projeto desenvolveu-se um jogo sério 3D de curta duração, utilizando a tecnologia Unity, com o objetivo de avaliar implicitamente o traço moralidade dos utilizadores através de dilemas morais apresentados durante o jogo. Para validar a eficácia do jogo na determinação do traço, foram realizadas experiências com voluntários (n=96). Os resultados obtidos no jogo foram comparados com os valores do questionário IPIP-NEO-120, demonstrando correlações significativas entre os resultados. As experiências indicaram que o jogo sério é eficaz na captura da moralidade, sendo menos intrusivo e mais envolvente para os utilizadores. Encontraram-se também correlações significativas com outros traços como altruísmo, cooperação e modéstia. Os resultados mostram que os minijogos são uma forma viável de determinar discretamente a personalidade dos utilizadores, sugerindo que o método proposto é possivelmente uma alternativa viável para a aquisição de traços de personalidade em sistemas de recomendação.