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Interação com galerias de imagens através da tecnologia Kinect

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Detalhes bibliográficos
Resumo:O presente trabalho serve o propósito de contribuição para a investigação que procura atualmente uma resposta ao problema da falta de uma biblioteca de gestos consistente para a manipulação de galerias de imagens em Natural User Interfaces (NUI) controlada através de tecnologia Kinect em far mode interaction (interação distante). Faz uma curta retrospetiva da evolução da interação humanocomputador (IHC), ao longo do tempo, tentou-se perceber se os gestos que caraterizam movimentos e ações padronizados podem são transportados de plataformas de interação distintas para este tipo de interação. Para apoio ao estudo teórico realizado, foi criada uma aplicação informática, para manipulação de uma galeria de imagens com interação através de tecnologia Kinect, projetada em parede (Interactive Wall) com conteúdo sobre a Universidade de Aveiro.
Autores principais:Oliveira, José Manuel Rocha
Assunto:Comunicação multimédia Interacção homem-computador Imagens Gestos
Ano:2012
País:Portugal
Tipo de documento:dissertação de mestrado
Tipo de acesso:acesso aberto
Instituição associada:Universidade de Aveiro
Idioma:português
Origem:RIA - Repositório Institucional da Universidade de Aveiro
Descrição
Resumo:O presente trabalho serve o propósito de contribuição para a investigação que procura atualmente uma resposta ao problema da falta de uma biblioteca de gestos consistente para a manipulação de galerias de imagens em Natural User Interfaces (NUI) controlada através de tecnologia Kinect em far mode interaction (interação distante). Faz uma curta retrospetiva da evolução da interação humanocomputador (IHC), ao longo do tempo, tentou-se perceber se os gestos que caraterizam movimentos e ações padronizados podem são transportados de plataformas de interação distintas para este tipo de interação. Para apoio ao estudo teórico realizado, foi criada uma aplicação informática, para manipulação de uma galeria de imagens com interação através de tecnologia Kinect, projetada em parede (Interactive Wall) com conteúdo sobre a Universidade de Aveiro.