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Desafios para o design em ambiente de realidade aumentada : da tradição ao design de luminárias

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Detalhes bibliográficos
Resumo:O presente relatório de projeto faz uma abordagem interativa de peças da autoria de Daciano da Costa, presentes na 1ª e 2ª Exposição de Design Português. Foi criado um método de fácil acesso que possibilita a visualização de objetos em formato 3D, ferramenta que poderá ser utilizada no ensino e estudo desses objetos, sem requerer a sua presença física. Analisaram-se as referidas peças, que foram modeladas virtualmente e aplicadas a este processo. Resultou deste projeto, a montagem digital de um catálogo que inclui imagens e informação relativas a algumas peças de design e a eventual possibilidade de uma impressão futura. Foi criado um protótipo de uma aplicação móvel que interage com os conteúdos do catálogo. Foram realizados com este protótipo testes de usabilidade envolvendo vários participantes, inquiridos posteriormente acerca do conforto, facilidade de uso e compreensão da tecnologia que experienciou. Pretendeu-se desta forma, contribuir uma maior divulgação e estudo da história do Design português de uma forma mais moderna, apelativa e de melhor compreensão. Conclui-se que esta tecnologia poderá vir a ser utilizada noutras áreas do conhecimento.
Autores principais:Ferrão, Rui Guerra Mendes
Assunto:Daciano da Costa Design português Realidade aumentada Modelação 3D POPUP Portuguese design Augmented reality 3D Modelling
Ano:2020
País:Portugal
Tipo de documento:dissertação de mestrado
Tipo de acesso:acesso aberto
Instituição associada:Instituto Politécnico de Viana do Castelo
Idioma:português
Origem:Repositório Científico IPVC
Descrição
Resumo:O presente relatório de projeto faz uma abordagem interativa de peças da autoria de Daciano da Costa, presentes na 1ª e 2ª Exposição de Design Português. Foi criado um método de fácil acesso que possibilita a visualização de objetos em formato 3D, ferramenta que poderá ser utilizada no ensino e estudo desses objetos, sem requerer a sua presença física. Analisaram-se as referidas peças, que foram modeladas virtualmente e aplicadas a este processo. Resultou deste projeto, a montagem digital de um catálogo que inclui imagens e informação relativas a algumas peças de design e a eventual possibilidade de uma impressão futura. Foi criado um protótipo de uma aplicação móvel que interage com os conteúdos do catálogo. Foram realizados com este protótipo testes de usabilidade envolvendo vários participantes, inquiridos posteriormente acerca do conforto, facilidade de uso e compreensão da tecnologia que experienciou. Pretendeu-se desta forma, contribuir uma maior divulgação e estudo da história do Design português de uma forma mais moderna, apelativa e de melhor compreensão. Conclui-se que esta tecnologia poderá vir a ser utilizada noutras áreas do conhecimento.