Publicação
Autoconceito e incerteza na rejeição de propostas assimétricas no jogo do ultimato
| Resumo: | No jogo do ultimato estamos perante dois jogadores cuja sua função é decidir como dividir uma determinada quantia de algo por ambos. Um dos jogadores apresenta uma proposta de divisão de algo que foi selecionado para ser dividido e cabe ao outro jogador decidir se aceita ou não a proposta que lhe foi apresentada. Para a realização deste estudo foram utilizadas 50 propostas assimétricas de divisão de 2000 pontos. Manipulando o autoconceito e a incerteza, era expectável que, elevados níveis de autoconceito conduzissem a maiores taxas de rejeição de propostas assimétricas no jogo do ultimato uma vez que aceitar essas mesmas propostas implicaria a aceitação de uma avaliação negativa relativamente a si, bem como, que elevados níveis de incerteza levassem a que os sujeitos rejeitassem mais vezes propostas injustas como forma de afirmação de uma norma social. Através de uma amostra constituída por 168 participantes distribuídos aleatoriamente por seis grupos, estes realizaram uma experiência composta por quatro fases para verificar se a taxa de rejeição aumentava devido a elevados níveis de autoconceito e/ou incerteza. O presente estudo apresenta algumas limitações e os resultados do mesmo não confirmam as nossas hipóteses sendo necessário realizar estudos futuros para conseguir conclusões mais concretas. |
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| Autores principais: | Barbosa, Ana Cristina Barros |
| Assunto: | Autoconceito Incerteza Rejeição Assimetria Jogo do ultimato Self-concept Uncertainty Rejection Asymmetrical Ultimatum game Ciências Sociais::Psicologia |
| Ano: | 2022 |
| País: | Portugal |
| Tipo de documento: | dissertação de mestrado |
| Tipo de acesso: | acesso aberto |
| Instituição associada: | Universidade do Minho |
| Idioma: | português |
| Origem: | RepositóriUM - Universidade do Minho |
| Resumo: | No jogo do ultimato estamos perante dois jogadores cuja sua função é decidir como dividir uma determinada quantia de algo por ambos. Um dos jogadores apresenta uma proposta de divisão de algo que foi selecionado para ser dividido e cabe ao outro jogador decidir se aceita ou não a proposta que lhe foi apresentada. Para a realização deste estudo foram utilizadas 50 propostas assimétricas de divisão de 2000 pontos. Manipulando o autoconceito e a incerteza, era expectável que, elevados níveis de autoconceito conduzissem a maiores taxas de rejeição de propostas assimétricas no jogo do ultimato uma vez que aceitar essas mesmas propostas implicaria a aceitação de uma avaliação negativa relativamente a si, bem como, que elevados níveis de incerteza levassem a que os sujeitos rejeitassem mais vezes propostas injustas como forma de afirmação de uma norma social. Através de uma amostra constituída por 168 participantes distribuídos aleatoriamente por seis grupos, estes realizaram uma experiência composta por quatro fases para verificar se a taxa de rejeição aumentava devido a elevados níveis de autoconceito e/ou incerteza. O presente estudo apresenta algumas limitações e os resultados do mesmo não confirmam as nossas hipóteses sendo necessário realizar estudos futuros para conseguir conclusões mais concretas. |
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