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Aplicação Web para interação com ecrãs virtuais em espaços públicos

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Detalhes bibliográficos
Resumo:Existem poucas formas práticas de apresentar informação situada virtualmente em espaços públicos. Uma solução para este problema é a utilização de dispositivos móveis para a visualização da mesma. Estes são ubíquos, conectados, pessoais e disponibilizam muitos meios de interação. Contudo, a sua utilização neste contexto também enfrenta muitos desafios. A barreira de entrada tem de ser muito baixa, ou seja, quando confrontado com uma oportunidade de interação relevante, um utilizador não pode ser obrigado a realizar passos prévios que acabem por fazê-lo desistir. Exemplos clássicos dessas barreiras são a instalação de aplicações ou a criação de contas. O objetivo desta dissertação é iniciar o estudo de desmaterialização e substituição dos ecrãs públicos através de uma aplicação web móvel que permita a interação com diversos ecrãs virtuais. Para isso, é importante criar pontes, intuitivas e fáceis de usar, entre os espaços públicos e as suas contrapartes virtuais. Para encontrar esses mesmos pontos foi realizado um estudo de observação de possíveis contextos e pontos de ativação para o mundo virtual. Neste estudo foram identificados vários grupos de contextos e vários pontos de ativação. Para perceber se aplicação conseguia cumprir os requisitos propostos foi realizado uma avaliação da mesma. Esta avaliação foi realizada num contexto universitário, sendo composta por um percurso em que o participante tiveram de realizar várias tarefas. Desta avaliação resultou várias conclusões e também foram identificadas várias melhorias para um trabalho futuro.
Autores principais:Costa, Vítor Manuel Abreu da
Assunto:Ecrãs virtuais Interação Dispositivos móveis Virtual display Interaction Mobile device
Ano:2018
País:Portugal
Tipo de documento:dissertação de mestrado
Tipo de acesso:acesso aberto
Instituição associada:Universidade do Minho
Idioma:português
Origem:RepositóriUM - Universidade do Minho
Descrição
Resumo:Existem poucas formas práticas de apresentar informação situada virtualmente em espaços públicos. Uma solução para este problema é a utilização de dispositivos móveis para a visualização da mesma. Estes são ubíquos, conectados, pessoais e disponibilizam muitos meios de interação. Contudo, a sua utilização neste contexto também enfrenta muitos desafios. A barreira de entrada tem de ser muito baixa, ou seja, quando confrontado com uma oportunidade de interação relevante, um utilizador não pode ser obrigado a realizar passos prévios que acabem por fazê-lo desistir. Exemplos clássicos dessas barreiras são a instalação de aplicações ou a criação de contas. O objetivo desta dissertação é iniciar o estudo de desmaterialização e substituição dos ecrãs públicos através de uma aplicação web móvel que permita a interação com diversos ecrãs virtuais. Para isso, é importante criar pontes, intuitivas e fáceis de usar, entre os espaços públicos e as suas contrapartes virtuais. Para encontrar esses mesmos pontos foi realizado um estudo de observação de possíveis contextos e pontos de ativação para o mundo virtual. Neste estudo foram identificados vários grupos de contextos e vários pontos de ativação. Para perceber se aplicação conseguia cumprir os requisitos propostos foi realizado uma avaliação da mesma. Esta avaliação foi realizada num contexto universitário, sendo composta por um percurso em que o participante tiveram de realizar várias tarefas. Desta avaliação resultou várias conclusões e também foram identificadas várias melhorias para um trabalho futuro.