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Videojogos contribuem para a diminuição da violência

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Detalhes bibliográficos
Resumo:Um estudo realizado por investigadores de duas Universidades americanas - Rutgers e Villanova - analisou os níveis de violência – homicídios e assalto agravado – em correlação com a história dos videojogos e datas de lançamento de alguns dos jogos recentes mais violentos – “Grand Theft Auto: San Andreas”, “Grand Theft Auto IV”, e “Call of Duty: Black Ops”. O resultado mais saliente e consistente do estudo dá conta do facto de os videojogos não aumentarem a criminalidade, apontando mesmo para a possibilidade contrária, de estes contribuírem para o seu declínio [1].
Autores principais:Zagalo, Nelson
Assunto:Ciências Sociais::Ciências da Comunicação
Ano:2014
País:Portugal
Tipo de documento:artigo
Tipo de acesso:acesso aberto
Instituição associada:Universidade do Minho
Idioma:português
Origem:RepositóriUM - Universidade do Minho
Descrição
Resumo:Um estudo realizado por investigadores de duas Universidades americanas - Rutgers e Villanova - analisou os níveis de violência – homicídios e assalto agravado – em correlação com a história dos videojogos e datas de lançamento de alguns dos jogos recentes mais violentos – “Grand Theft Auto: San Andreas”, “Grand Theft Auto IV”, e “Call of Duty: Black Ops”. O resultado mais saliente e consistente do estudo dá conta do facto de os videojogos não aumentarem a criminalidade, apontando mesmo para a possibilidade contrária, de estes contribuírem para o seu declínio [1].