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A aplicação do Instituto da Responsabilidade Civil nos atos praticados em jogos online e realidade virtual

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Detalhes bibliográficos
Resumo:Perpendicularmente à nossa realidade social e jurídica, subsistem demais realidades, contidas em jogos e na internet, tendo estas, nas últimas duas décadas, alcançado novos e mais complexos patamares. Enquanto disciplina versátil e imprescindível no correto funcionamento da sociedade, o Direito tem acompanhado as mais variadas alterações económicas, sociais e tecnológicas que se manifestam no correr do tempo, pelo que, de igual forma, se deve conjeturar quais as consequências jurídicas provenientes dos atos praticados em jogos online e realidade virtual, por força do impacto que tais realidades apresentam na vida dos jogadores. Com esta Dissertação pretende-se, assim, discutir a possibilidade de aplicação do instituto da Responsabilidade Civil nas situações em que os atos praticados em realidades diversas da nossa lesam direitos àqueles que frequentam essas mesmas realidades. Mostra-se necessário analisar, concretamente, quais os bens jurídicos ou interesses lesados com a prática de tais atos, quais atos poderão ser incluídos no leque de condutas a reprimir e que modalidade de Responsabilidade Civil se aplicaria a cada caso concreto.
Autores principais:Figueiredo, Laura Viviana Silva
Assunto:Dano Jogos online Realidade virtual Responsabilidade civil Civil liability Damage Online games Virtual reality
Ano:2025
País:Portugal
Tipo de documento:dissertação de mestrado
Tipo de acesso:acesso aberto
Instituição associada:Universidade do Minho
Idioma:português
Origem:RepositóriUM - Universidade do Minho
Descrição
Resumo:Perpendicularmente à nossa realidade social e jurídica, subsistem demais realidades, contidas em jogos e na internet, tendo estas, nas últimas duas décadas, alcançado novos e mais complexos patamares. Enquanto disciplina versátil e imprescindível no correto funcionamento da sociedade, o Direito tem acompanhado as mais variadas alterações económicas, sociais e tecnológicas que se manifestam no correr do tempo, pelo que, de igual forma, se deve conjeturar quais as consequências jurídicas provenientes dos atos praticados em jogos online e realidade virtual, por força do impacto que tais realidades apresentam na vida dos jogadores. Com esta Dissertação pretende-se, assim, discutir a possibilidade de aplicação do instituto da Responsabilidade Civil nas situações em que os atos praticados em realidades diversas da nossa lesam direitos àqueles que frequentam essas mesmas realidades. Mostra-se necessário analisar, concretamente, quais os bens jurídicos ou interesses lesados com a prática de tais atos, quais atos poderão ser incluídos no leque de condutas a reprimir e que modalidade de Responsabilidade Civil se aplicaria a cada caso concreto.