Publicação
Modelação de ambientes ubíquos na plataforma APEX
| Resumo: | O teste e o desenvolvimento de ambientes ubíquos podem tornar-se uma tarefa bastante dispendiosa. A necessidade de adquirir ou de construir espaços físicos, assim como de todos os dispositivos que o compõem, como sensores e similares, levanta questões de cariz económico a ter em consideração. Em complemento, convém ter em consideração que nem todos os obstáculos são meramente monetários. Se ponderarmos uma fase mais avançada de um projeto de computação ubíqua, onde poder a ser necessária a recolha e analise de informação de equipamento presente em espaços delicados ou críticos, como o caso de hospitais ou aeroportos, verificamos que quer a nível politico, quer a nível de segurança publica, estamos deveras limitados. Deste modo, o desenvolvimento de protótipos de ambientes ubíquos utilizando mundos virtuais surge como uma potencial solução. Neste âmbito, este trabalho descreve a modelação de dois ambientes virtuais, uma Biblioteca com informação de lugares disponíveis e um Lar Residencial inteligente com componentes de prevenção e segurança implementados. A ferramenta utilizada neste trabalho, que permite esse desenvolvimento, e a APEX [14], esta plataforma permite modelar um ambiente a imagem do espaço físico pretendido, com o acréscimo de o comportamento dos objetos poder ser modelado. Assim torna-se possível replicar e explorar variados tipos de instalações tecnológicas de forma segura, bem como permitir a recolha generalizada da informação produzida pelos equipamentos. Os protótipos desenvolvidos neste trabalho permitiram avaliar uma solução para uma biblioteca universitária e recolher a opinião dos residentes de um lar, possibilitando desta forma, refinar os requisitos dos sistemas. |
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| Autores principais: | Abade, Tiago |
| Assunto: | Ubíquo APEX OpenSimulator 3D |
| Ano: | 2014 |
| País: | Portugal |
| Tipo de documento: | dissertação de mestrado |
| Tipo de acesso: | acesso aberto |
| Instituição associada: | Universidade do Minho |
| Idioma: | português |
| Origem: | RepositóriUM - Universidade do Minho |
| Resumo: | O teste e o desenvolvimento de ambientes ubíquos podem tornar-se uma tarefa bastante dispendiosa. A necessidade de adquirir ou de construir espaços físicos, assim como de todos os dispositivos que o compõem, como sensores e similares, levanta questões de cariz económico a ter em consideração. Em complemento, convém ter em consideração que nem todos os obstáculos são meramente monetários. Se ponderarmos uma fase mais avançada de um projeto de computação ubíqua, onde poder a ser necessária a recolha e analise de informação de equipamento presente em espaços delicados ou críticos, como o caso de hospitais ou aeroportos, verificamos que quer a nível politico, quer a nível de segurança publica, estamos deveras limitados. Deste modo, o desenvolvimento de protótipos de ambientes ubíquos utilizando mundos virtuais surge como uma potencial solução. Neste âmbito, este trabalho descreve a modelação de dois ambientes virtuais, uma Biblioteca com informação de lugares disponíveis e um Lar Residencial inteligente com componentes de prevenção e segurança implementados. A ferramenta utilizada neste trabalho, que permite esse desenvolvimento, e a APEX [14], esta plataforma permite modelar um ambiente a imagem do espaço físico pretendido, com o acréscimo de o comportamento dos objetos poder ser modelado. Assim torna-se possível replicar e explorar variados tipos de instalações tecnológicas de forma segura, bem como permitir a recolha generalizada da informação produzida pelos equipamentos. Os protótipos desenvolvidos neste trabalho permitiram avaliar uma solução para uma biblioteca universitária e recolher a opinião dos residentes de um lar, possibilitando desta forma, refinar os requisitos dos sistemas. |
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