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Influencing factors for the motivation of consuming digital media and traditional media in pandemic times

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Detalhes bibliográficos
Resumo:Este estudo tem como objetivo perceber quais são os fatores que influenciam a motivação para o consumo dos meios digitais (plataformas streaming de música, vídeo jogos e séries/filmes), e dos meios tradicionais (rádio, livros e TV). Os resultados desta pesquisa são apoiados pelas respostas dadas a um questionário online, por respondentes com idade superior a 16 anos. A amostra é constituída por 300 indivíduos, que estão, maioritariamente, em regime de trabalho remoto (46%), 37% estão em regime presencial e 17% em regime híbrido. Apenas 4% dos respondentes são estudantes. A faixa etária mais representativa engloba indivíduos entre 23 e 36 anos (58%). O género mais representado foi o masculino (51%). Os dados utilizados foram recolhidos através de um questionário direcionados a indivíduos espalhados por todo o mundo. Neste estudo, verificou-se que todas as hipóteses foram confirmadas. Verificou-se que a variável latente que melhor explica a "Motivação para consumir os Meios Digitais" e a "Motivação para consumir os Meios Tradicionais" é a "Valorização das características dos Meios" que o individuo atribui ao respetivo meio. Observa-se também que a variável “Influência Social” explica essas duas variáveis dependentes. Além disso, verificou-se que a variável “Influência Social” também explica significativamente a variável “Valorização das características dos Meios”. O conjunto dos resultados possibilita o desenvolvimento de mais análises relevantes com outras variáveis, que auxiliarão a perceber que fatores podem ou não estar associados à motivação para o consumo destes meios digitais e tradicionais, e de realizar uma análise mais detalhada sobre os temas abordados.
Autores principais:Santos, Joana Margarida Acciaioli Gouveia dos
Assunto:Comportamento do consumidor Confinamento Meios digitais Meios tradicionais Fatores de influência Pandemia Consumer behaviour Confinement Digital media Traditional media Influencing factors
Ano:2022
País:Portugal
Tipo de documento:dissertação de mestrado
Tipo de acesso:acesso aberto
Instituição associada:Universidade Nova de Lisboa
Idioma:inglês
Origem:Repositório Institucional da UNL
Descrição
Resumo:Este estudo tem como objetivo perceber quais são os fatores que influenciam a motivação para o consumo dos meios digitais (plataformas streaming de música, vídeo jogos e séries/filmes), e dos meios tradicionais (rádio, livros e TV). Os resultados desta pesquisa são apoiados pelas respostas dadas a um questionário online, por respondentes com idade superior a 16 anos. A amostra é constituída por 300 indivíduos, que estão, maioritariamente, em regime de trabalho remoto (46%), 37% estão em regime presencial e 17% em regime híbrido. Apenas 4% dos respondentes são estudantes. A faixa etária mais representativa engloba indivíduos entre 23 e 36 anos (58%). O género mais representado foi o masculino (51%). Os dados utilizados foram recolhidos através de um questionário direcionados a indivíduos espalhados por todo o mundo. Neste estudo, verificou-se que todas as hipóteses foram confirmadas. Verificou-se que a variável latente que melhor explica a "Motivação para consumir os Meios Digitais" e a "Motivação para consumir os Meios Tradicionais" é a "Valorização das características dos Meios" que o individuo atribui ao respetivo meio. Observa-se também que a variável “Influência Social” explica essas duas variáveis dependentes. Além disso, verificou-se que a variável “Influência Social” também explica significativamente a variável “Valorização das características dos Meios”. O conjunto dos resultados possibilita o desenvolvimento de mais análises relevantes com outras variáveis, que auxiliarão a perceber que fatores podem ou não estar associados à motivação para o consumo destes meios digitais e tradicionais, e de realizar uma análise mais detalhada sobre os temas abordados.