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Computational strategies applied to product design

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Detalhes bibliográficos
Resumo:Em diferentes ocasiões, Richard Sennett e Vilém Flusser descreveram que a prática e a teoria, a técnica e a expressão, a arte e a tecnologia, o criador e o usuário, antes compartilhavam a mesma raíz. Ao longo da história, no entanto, estes conceitos se dividiram com o design posicionado ao centro. Esta proposta de pesquisa visa, em primeiro lugar, contribuir para a diminuição desta herdada separação. Isso, por meio do uso de estratégias computacionais aplicadas ao design. O presente estudo aplicará essa abordagem ao projeto e construção de uma prancha de surfe. Um dos objetivos é desenvolver uma plataforma de codesign que permita aos usuários gerarem suas próprias pranchas de surf, por meio de modelagem algorítmica / paramétrica (Grasshopper e ShapeDiver). Um segundo aspecto considera criticamente os materiais utilizados na indústria do surf, com o objetivo de desenvolver produtos que utilizem materiais menos nocivos ao meio ambiente e com maior capacidade de controle e alteração em relação às capacidades de desempenho. Em particular, esta proposta visa desenvolver um algoritmo para gerar objetos com seus núcleos internos compostos por estruturas de papel. O objeto específico a ser gerado neste caso é uma prancha de surf.
Autores principais:Lopes, Rodrigo Aranha Pereira
Assunto:Modelagem algorítmica /paramétrica Co-design Fabricação digital Indústria de surf Estruturas de papel Algorithmic/parametric modelling Co-design Digital fabrication Surf industry Paper structures
Ano:2018
País:Portugal
Tipo de documento:dissertação de mestrado
Tipo de acesso:acesso aberto
Instituição associada:Universidade de Lisboa
Idioma:inglês
Origem:Repositório da Universidade de Lisboa
Descrição
Resumo:Em diferentes ocasiões, Richard Sennett e Vilém Flusser descreveram que a prática e a teoria, a técnica e a expressão, a arte e a tecnologia, o criador e o usuário, antes compartilhavam a mesma raíz. Ao longo da história, no entanto, estes conceitos se dividiram com o design posicionado ao centro. Esta proposta de pesquisa visa, em primeiro lugar, contribuir para a diminuição desta herdada separação. Isso, por meio do uso de estratégias computacionais aplicadas ao design. O presente estudo aplicará essa abordagem ao projeto e construção de uma prancha de surfe. Um dos objetivos é desenvolver uma plataforma de codesign que permita aos usuários gerarem suas próprias pranchas de surf, por meio de modelagem algorítmica / paramétrica (Grasshopper e ShapeDiver). Um segundo aspecto considera criticamente os materiais utilizados na indústria do surf, com o objetivo de desenvolver produtos que utilizem materiais menos nocivos ao meio ambiente e com maior capacidade de controle e alteração em relação às capacidades de desempenho. Em particular, esta proposta visa desenvolver um algoritmo para gerar objetos com seus núcleos internos compostos por estruturas de papel. O objeto específico a ser gerado neste caso é uma prancha de surf.