Publicação
Computational strategies applied to product design
| Resumo: | Em diferentes ocasiões, Richard Sennett e Vilém Flusser descreveram que a prática e a teoria, a técnica e a expressão, a arte e a tecnologia, o criador e o usuário, antes compartilhavam a mesma raíz. Ao longo da história, no entanto, estes conceitos se dividiram com o design posicionado ao centro. Esta proposta de pesquisa visa, em primeiro lugar, contribuir para a diminuição desta herdada separação. Isso, por meio do uso de estratégias computacionais aplicadas ao design. O presente estudo aplicará essa abordagem ao projeto e construção de uma prancha de surfe. Um dos objetivos é desenvolver uma plataforma de codesign que permita aos usuários gerarem suas próprias pranchas de surf, por meio de modelagem algorítmica / paramétrica (Grasshopper e ShapeDiver). Um segundo aspecto considera criticamente os materiais utilizados na indústria do surf, com o objetivo de desenvolver produtos que utilizem materiais menos nocivos ao meio ambiente e com maior capacidade de controle e alteração em relação às capacidades de desempenho. Em particular, esta proposta visa desenvolver um algoritmo para gerar objetos com seus núcleos internos compostos por estruturas de papel. O objeto específico a ser gerado neste caso é uma prancha de surf. |
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| Autores principais: | Lopes, Rodrigo Aranha Pereira |
| Assunto: | Modelagem algorítmica /paramétrica Co-design Fabricação digital Indústria de surf Estruturas de papel Algorithmic/parametric modelling Co-design Digital fabrication Surf industry Paper structures |
| Ano: | 2018 |
| País: | Portugal |
| Tipo de documento: | dissertação de mestrado |
| Tipo de acesso: | acesso aberto |
| Instituição associada: | Universidade de Lisboa |
| Idioma: | inglês |
| Origem: | Repositório da Universidade de Lisboa |
| Resumo: | Em diferentes ocasiões, Richard Sennett e Vilém Flusser descreveram que a prática e a teoria, a técnica e a expressão, a arte e a tecnologia, o criador e o usuário, antes compartilhavam a mesma raíz. Ao longo da história, no entanto, estes conceitos se dividiram com o design posicionado ao centro. Esta proposta de pesquisa visa, em primeiro lugar, contribuir para a diminuição desta herdada separação. Isso, por meio do uso de estratégias computacionais aplicadas ao design. O presente estudo aplicará essa abordagem ao projeto e construção de uma prancha de surfe. Um dos objetivos é desenvolver uma plataforma de codesign que permita aos usuários gerarem suas próprias pranchas de surf, por meio de modelagem algorítmica / paramétrica (Grasshopper e ShapeDiver). Um segundo aspecto considera criticamente os materiais utilizados na indústria do surf, com o objetivo de desenvolver produtos que utilizem materiais menos nocivos ao meio ambiente e com maior capacidade de controle e alteração em relação às capacidades de desempenho. Em particular, esta proposta visa desenvolver um algoritmo para gerar objetos com seus núcleos internos compostos por estruturas de papel. O objeto específico a ser gerado neste caso é uma prancha de surf. |
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