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Sistematización de patrones funcionales en un sistema de diseño

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Detalhes bibliográficos
Resumo:No contexto atual de concorrência no âmbito digital, as empresas enfrentam o desafio de se destacarem e expandirem os seus produtos de forma ágil e em diversas plataformas. Para enfrentar esta procura, os designers de interação adotaram práticas de design modular baseadas em padrões. Os padrões de design dividem-se em duas categorias: padrões funcionais, que se relacionam com as interações e comportamentos, e padrões perceptivos, que abordam a marca e a estética. No entanto, para alcançar coesão e unidade entre esses padrões, é essencial que façam parte de um sistema de design. O objetivo deste projeto de investigação em design de interação é compreender o processo de sistematização de padrões funcionais e contribuir com uma proposta de processo. Esta proposta é ilustrada através de uma aplicação prática com o objetivo de enriquecer o campo do design de sistemas. Para estabelecer uma base sólida neste tema, realizou-se uma fase exploratória que abrangeu diversos métodos de pesquisa. Isso incluiu uma revisão literária para obter um entendimento atualizado, o benchmarking para adquirir perspectivas de sistemas de sucesso, e entrevistas com especialistas para explorar as decisões e considerações na criação destes sistemas. Numa segunda fase de pesquisa ativa, definiu-se um brief para um caso específico, estabelecendo princípios e uma linguagem visual. Baseando-se nisso e no design de interação, identificaram-se e sistematizaram padrões funcionais, o que levou à criação de um protótipo utilizando um sistema de design personalizado. Posteriormente, desenvolveu-se um segundo protótipo empregando um sistema de design genérico. Ambos os protótipos foram submetidos a testes de usabilidade e avaliação da experiência do utilizador para comparar e analisar a sua eficácia. Este projeto procura apresentar um exemplo prático do processo aplicado juntamente com boas práticas e recomendações. O objetivo principal é demonstrar os benefícios dos sistemas de design personalizados em comparação com os sistemas genéricos, especificamente em termos de usabilidade e experiência do utilizador. Os resultados desta trabalho poderão servir como ponto de partida para futuras investigações neste campo.
Autores principais:Penaranda, Javier Osvaldo Antezana
Assunto:design de interação experiência do usuário usabilidade sistemas de design padrões funcionais interaction design user experience usability design systems functional patterns
Ano:2024
País:Portugal
Tipo de documento:dissertação de mestrado
Tipo de acesso:acesso aberto
Instituição associada:Universidade de Lisboa
Idioma:espanhol
Origem:Repositório da Universidade de Lisboa
Descrição
Resumo:No contexto atual de concorrência no âmbito digital, as empresas enfrentam o desafio de se destacarem e expandirem os seus produtos de forma ágil e em diversas plataformas. Para enfrentar esta procura, os designers de interação adotaram práticas de design modular baseadas em padrões. Os padrões de design dividem-se em duas categorias: padrões funcionais, que se relacionam com as interações e comportamentos, e padrões perceptivos, que abordam a marca e a estética. No entanto, para alcançar coesão e unidade entre esses padrões, é essencial que façam parte de um sistema de design. O objetivo deste projeto de investigação em design de interação é compreender o processo de sistematização de padrões funcionais e contribuir com uma proposta de processo. Esta proposta é ilustrada através de uma aplicação prática com o objetivo de enriquecer o campo do design de sistemas. Para estabelecer uma base sólida neste tema, realizou-se uma fase exploratória que abrangeu diversos métodos de pesquisa. Isso incluiu uma revisão literária para obter um entendimento atualizado, o benchmarking para adquirir perspectivas de sistemas de sucesso, e entrevistas com especialistas para explorar as decisões e considerações na criação destes sistemas. Numa segunda fase de pesquisa ativa, definiu-se um brief para um caso específico, estabelecendo princípios e uma linguagem visual. Baseando-se nisso e no design de interação, identificaram-se e sistematizaram padrões funcionais, o que levou à criação de um protótipo utilizando um sistema de design personalizado. Posteriormente, desenvolveu-se um segundo protótipo empregando um sistema de design genérico. Ambos os protótipos foram submetidos a testes de usabilidade e avaliação da experiência do utilizador para comparar e analisar a sua eficácia. Este projeto procura apresentar um exemplo prático do processo aplicado juntamente com boas práticas e recomendações. O objetivo principal é demonstrar os benefícios dos sistemas de design personalizados em comparação com os sistemas genéricos, especificamente em termos de usabilidade e experiência do utilizador. Os resultados desta trabalho poderão servir como ponto de partida para futuras investigações neste campo.