Publicação
Desenvolvimento de Humanos Virtuais para a Plataforma IViHumans
| Resumo: | A modelação e a animação de humanos virtuais são tarefas morosas. Apesar de complexa, a integração de diferentes componentes de software é um processo expedito para a construção de humanos virtuais porque permite congregar diversas funcionalidades, nomeadamente reutilizar modelos e animações, de modo a abreviar este processo. Este relatório descreve a experiência de integração de três softwares - o Blender, o Poser e o OGRE - para a produção do modelo gráfico de um humano virtual, no contexto de desenvolvimento da plataforma IViHumans |
|---|---|
| Autores principais: | Abreu, Ricardo |
| Outros Autores: | Cláudio, Ana Paula; Carmo, Maria Beatriz |
| Assunto: | Humanos virtuais modelação integração agentes expressões |
| Ano: | 2007 |
| País: | Portugal |
| Tipo de documento: | relatório |
| Tipo de acesso: | acesso aberto |
| Instituição associada: | Universidade de Lisboa |
| Idioma: | português |
| Origem: | Repositório da Universidade de Lisboa |
| Resumo: | A modelação e a animação de humanos virtuais são tarefas morosas. Apesar de complexa, a integração de diferentes componentes de software é um processo expedito para a construção de humanos virtuais porque permite congregar diversas funcionalidades, nomeadamente reutilizar modelos e animações, de modo a abreviar este processo. Este relatório descreve a experiência de integração de três softwares - o Blender, o Poser e o OGRE - para a produção do modelo gráfico de um humano virtual, no contexto de desenvolvimento da plataforma IViHumans |
|---|