Publicação
Move and speak: interação com múltiplas superfícies através de gestos e voz
| Resumo: | Os gestos e a voz são formas de fornecer interação natural e intuitiva com dispositivos em muitos domínios dos sistemas computacionais. A interação gestual, principalmente, está muito voga na área dos jogos onde o movimento do corpo atua como comando para controlar o jogo. Esta interação foi alargada aos computadores, alterando assim a interação pessoa-máquina. O objetivo deste trabalho é proceder ao estudo da interação gestual, com e sem ajuda de toque, identificando quais os gestos e comandos de voz que são naturalmente empregues para cada ação. Esta interação será estudada em aplicações onde são permitidos multimodalidades, multiutilizadores e multisuperfícies. A interação é feita em superfícies de tamanho variado, utilizadas em simultâneo. O utilizador interage com uma superfície que se encontre perto dele, onde a interação é feita através de toque e voz, e passa informação desejada para uma superfície de grande dimensão, uma projeção, onde a interação será feita à distância através de gestos e voz. Neste trabalho explora-se o uso da interação gestual com ou sem utilização de voz, e em particular, o impacto que o número de utilizadores e o funcionamento da aplicação têm na interação. Foram feitos dois estudos: o primeiro identifica quais os gestos e comandos de voz que são adequados a determinada ação; o segundo analisa o impacto que o número de utilizadores e o funcionamento da aplicação têm na utilização de aplicações que suportam este tipo de interação. Os resultados demonstraram que para a construção de aplicações multimodais, multiutilizador e multisuperfície os comandos de voz em adição aos gestos são um requisito essencial a ter em conta, pois desambiguam os gestos e tornam mais fácil a manipulação de objetos virtuais para ações abstratas. Verificou-se, também, que o número de pessoas tem influência no número de comandos executados e que o funcionamento da aplicação também é um fator a ter em conta na construção destas aplicações. |
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| Autores principais: | Ribeiro, Andreia Sofia Gomes |
| Assunto: | Gestos Comandos de voz Interação Mesa interativa multi-toque Superfície de projeção Superfície multi-toque Multimodal Multiutilizador Multisuperfície Aplicações para manipulação de objectos virtuais Estudos com utilizadores Teses de mestrado - 2012 |
| Ano: | 2012 |
| País: | Portugal |
| Tipo de documento: | dissertação de mestrado |
| Tipo de acesso: | acesso aberto |
| Instituição associada: | Universidade de Lisboa |
| Idioma: | português |
| Origem: | Repositório da Universidade de Lisboa |
| Resumo: | Os gestos e a voz são formas de fornecer interação natural e intuitiva com dispositivos em muitos domínios dos sistemas computacionais. A interação gestual, principalmente, está muito voga na área dos jogos onde o movimento do corpo atua como comando para controlar o jogo. Esta interação foi alargada aos computadores, alterando assim a interação pessoa-máquina. O objetivo deste trabalho é proceder ao estudo da interação gestual, com e sem ajuda de toque, identificando quais os gestos e comandos de voz que são naturalmente empregues para cada ação. Esta interação será estudada em aplicações onde são permitidos multimodalidades, multiutilizadores e multisuperfícies. A interação é feita em superfícies de tamanho variado, utilizadas em simultâneo. O utilizador interage com uma superfície que se encontre perto dele, onde a interação é feita através de toque e voz, e passa informação desejada para uma superfície de grande dimensão, uma projeção, onde a interação será feita à distância através de gestos e voz. Neste trabalho explora-se o uso da interação gestual com ou sem utilização de voz, e em particular, o impacto que o número de utilizadores e o funcionamento da aplicação têm na interação. Foram feitos dois estudos: o primeiro identifica quais os gestos e comandos de voz que são adequados a determinada ação; o segundo analisa o impacto que o número de utilizadores e o funcionamento da aplicação têm na utilização de aplicações que suportam este tipo de interação. Os resultados demonstraram que para a construção de aplicações multimodais, multiutilizador e multisuperfície os comandos de voz em adição aos gestos são um requisito essencial a ter em conta, pois desambiguam os gestos e tornam mais fácil a manipulação de objetos virtuais para ações abstratas. Verificou-se, também, que o número de pessoas tem influência no número de comandos executados e que o funcionamento da aplicação também é um fator a ter em conta na construção destas aplicações. |
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