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Move and speak: interação com múltiplas superfícies através de gestos e voz

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Detalhes bibliográficos
Resumo:Os gestos e a voz são formas de fornecer interação natural e intuitiva com dispositivos em muitos domínios dos sistemas computacionais. A interação gestual, principalmente, está muito voga na área dos jogos onde o movimento do corpo atua como comando para controlar o jogo. Esta interação foi alargada aos computadores, alterando assim a interação pessoa-máquina. O objetivo deste trabalho é proceder ao estudo da interação gestual, com e sem ajuda de toque, identificando quais os gestos e comandos de voz que são naturalmente empregues para cada ação. Esta interação será estudada em aplicações onde são permitidos multimodalidades, multiutilizadores e multisuperfícies. A interação é feita em superfícies de tamanho variado, utilizadas em simultâneo. O utilizador interage com uma superfície que se encontre perto dele, onde a interação é feita através de toque e voz, e passa informação desejada para uma superfície de grande dimensão, uma projeção, onde a interação será feita à distância através de gestos e voz. Neste trabalho explora-se o uso da interação gestual com ou sem utilização de voz, e em particular, o impacto que o número de utilizadores e o funcionamento da aplicação têm na interação. Foram feitos dois estudos: o primeiro identifica quais os gestos e comandos de voz que são adequados a determinada ação; o segundo analisa o impacto que o número de utilizadores e o funcionamento da aplicação têm na utilização de aplicações que suportam este tipo de interação. Os resultados demonstraram que para a construção de aplicações multimodais, multiutilizador e multisuperfície os comandos de voz em adição aos gestos são um requisito essencial a ter em conta, pois desambiguam os gestos e tornam mais fácil a manipulação de objetos virtuais para ações abstratas. Verificou-se, também, que o número de pessoas tem influência no número de comandos executados e que o funcionamento da aplicação também é um fator a ter em conta na construção destas aplicações.
Autores principais:Ribeiro, Andreia Sofia Gomes
Assunto:Gestos Comandos de voz Interação Mesa interativa multi-toque Superfície de projeção Superfície multi-toque Multimodal Multiutilizador Multisuperfície Aplicações para manipulação de objectos virtuais Estudos com utilizadores Teses de mestrado - 2012
Ano:2012
País:Portugal
Tipo de documento:dissertação de mestrado
Tipo de acesso:acesso aberto
Instituição associada:Universidade de Lisboa
Idioma:português
Origem:Repositório da Universidade de Lisboa
Descrição
Resumo:Os gestos e a voz são formas de fornecer interação natural e intuitiva com dispositivos em muitos domínios dos sistemas computacionais. A interação gestual, principalmente, está muito voga na área dos jogos onde o movimento do corpo atua como comando para controlar o jogo. Esta interação foi alargada aos computadores, alterando assim a interação pessoa-máquina. O objetivo deste trabalho é proceder ao estudo da interação gestual, com e sem ajuda de toque, identificando quais os gestos e comandos de voz que são naturalmente empregues para cada ação. Esta interação será estudada em aplicações onde são permitidos multimodalidades, multiutilizadores e multisuperfícies. A interação é feita em superfícies de tamanho variado, utilizadas em simultâneo. O utilizador interage com uma superfície que se encontre perto dele, onde a interação é feita através de toque e voz, e passa informação desejada para uma superfície de grande dimensão, uma projeção, onde a interação será feita à distância através de gestos e voz. Neste trabalho explora-se o uso da interação gestual com ou sem utilização de voz, e em particular, o impacto que o número de utilizadores e o funcionamento da aplicação têm na interação. Foram feitos dois estudos: o primeiro identifica quais os gestos e comandos de voz que são adequados a determinada ação; o segundo analisa o impacto que o número de utilizadores e o funcionamento da aplicação têm na utilização de aplicações que suportam este tipo de interação. Os resultados demonstraram que para a construção de aplicações multimodais, multiutilizador e multisuperfície os comandos de voz em adição aos gestos são um requisito essencial a ter em conta, pois desambiguam os gestos e tornam mais fácil a manipulação de objetos virtuais para ações abstratas. Verificou-se, também, que o número de pessoas tem influência no número de comandos executados e que o funcionamento da aplicação também é um fator a ter em conta na construção destas aplicações.