Publicação
Implementação de arquitecturas JEE para plataformas de jogo
| Resumo: | Este relatório descreve o trabalho realizado na empresa Accenture Portugal, enquadrado no âmbito da disciplina de Projecto de Engenharia Informática, de Setembro de 2013 a Junho de 2014 e tem como objectivo descrever arquitecturas em JEE implementadas em diferentes contextos. Durante o PEI fui inserido em dois projectos distintos em dois clientes diferentes: a implementação de uma plataforma de jogo, componente essencial ao suporte à gestão da exploração dos jogos sociais; o desenvolvimento de um novo jogo de apostas desportivas, que permitirá ao cliente aumentar a diversificação e a oferta de jogos sociais na sua rede de mediadores. Num cliente, foi proposta uma solução para a evolução de um modelo de exploração offline para um modelo online, pretendendo assim obter uma maior eficiência na exploração dos jogos sociais, um maior conhecimento do mercado, alargar a oferta de jogos sociais e aumentar a receita de jogo. A solução passou por criar uma plataforma de jogo que deverá ser suportada por uma arquitectura funcional e técnica baseada num conjunto de princípios base de acordo com as melhores práticas de mercado e poder evoluir para a exploração de novos jogos sociais. No outro cliente, o desenvolvimento consistiu na introdução de um novo jogo de apostas desportivas nos sistemas existentes através da implementação de um sistema Middleware, responsável pelo processamento de transacções da rede de mediadores com destino à plataforma de jogo de apostas desportivas. O Middleware será uma plataforma genérica de integração de sistemas de jogo baseada em troca de mensagens entre o sistema legacy do cliente (que representa a rede de mediadores) e a plataforma de jogo de apostas desportivas (que representa o motor de jogo para as apostas). Este projecto permitiu aprofundar e consolidar os meus conhecimentos obtidos durante o percurso académico, nomeadamente o desenvolvimento de projectos, a gestão de tempo, a capacidade de auto-aprendizagem, as relações interpessoais e o conhecimento do mundo empresarial. |
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| Autores principais: | Tareco, Vasco Matos |
| Assunto: | Jogos sociais Arquitectura JEE Plataforma de jogo Sistema middleware Trabalhos de projecto de mestrado - 2015 |
| Ano: | 2015 |
| País: | Portugal |
| Tipo de documento: | dissertação de mestrado |
| Tipo de acesso: | acesso aberto |
| Instituição associada: | Universidade de Lisboa |
| Idioma: | português |
| Origem: | Repositório da Universidade de Lisboa |
| Resumo: | Este relatório descreve o trabalho realizado na empresa Accenture Portugal, enquadrado no âmbito da disciplina de Projecto de Engenharia Informática, de Setembro de 2013 a Junho de 2014 e tem como objectivo descrever arquitecturas em JEE implementadas em diferentes contextos. Durante o PEI fui inserido em dois projectos distintos em dois clientes diferentes: a implementação de uma plataforma de jogo, componente essencial ao suporte à gestão da exploração dos jogos sociais; o desenvolvimento de um novo jogo de apostas desportivas, que permitirá ao cliente aumentar a diversificação e a oferta de jogos sociais na sua rede de mediadores. Num cliente, foi proposta uma solução para a evolução de um modelo de exploração offline para um modelo online, pretendendo assim obter uma maior eficiência na exploração dos jogos sociais, um maior conhecimento do mercado, alargar a oferta de jogos sociais e aumentar a receita de jogo. A solução passou por criar uma plataforma de jogo que deverá ser suportada por uma arquitectura funcional e técnica baseada num conjunto de princípios base de acordo com as melhores práticas de mercado e poder evoluir para a exploração de novos jogos sociais. No outro cliente, o desenvolvimento consistiu na introdução de um novo jogo de apostas desportivas nos sistemas existentes através da implementação de um sistema Middleware, responsável pelo processamento de transacções da rede de mediadores com destino à plataforma de jogo de apostas desportivas. O Middleware será uma plataforma genérica de integração de sistemas de jogo baseada em troca de mensagens entre o sistema legacy do cliente (que representa a rede de mediadores) e a plataforma de jogo de apostas desportivas (que representa o motor de jogo para as apostas). Este projecto permitiu aprofundar e consolidar os meus conhecimentos obtidos durante o percurso académico, nomeadamente o desenvolvimento de projectos, a gestão de tempo, a capacidade de auto-aprendizagem, as relações interpessoais e o conhecimento do mundo empresarial. |
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