Publicação
Jogos sérios: ferramentas do novo jornalismo
| Resumo: | Esta dissertação analisa a forma como os Jogos Sérios podem ser utilizados como complemento do jornalismo tradicional. Vários especialistas consideram que os videojogos podem ser uma mais-valia para o jornalismo por causa da sua natureza interativa: os jogadores assumem um papel ativo na busca de informação, interagindo através da mecânica de jogo e estabelecendo dessa forma uma ligação especial com o tema em questão. A pergunta de partida é "como funcionam os Jogos Sérios enquanto complemento jornalístico?" Os principais objetivos são analisar os Jogos Sérios enquanto ferramentas do novo jornalismo; comparar o papel dos Jogos Sérios com o dos media tradicionais; estudar detalhadamente September 12th aferindo a sua eficácia enquanto Jogo Sério e propor alguns temas que possam ser abordados por este género de videojogos em contexto português. De modo a investigar o potencial dos videojogos enquanto meio jornalístico, realizou-se a análise de conteúdo qualitativa de September 12th e entrevistou-se especialistas em jornalismo e em Jogos Sérios. Para avaliar o potencial de September 12th enquanto complemento jornalístico, entrevistou-se trinta indivíduos, jogadores e não jogadores habituais de videojogos. Esta investigação permitiu-nos constatar que, apesar dos Jogos Sérios poderem funcionar como ferramentas noticiosas eficazes, não deixam de ter algumas limitações. Os órgãos de comunicação devem avaliar se este investimento garantirá a sua continuidade a médio e longo prazo, estando o seu sucesso dependente de uma reorganização estrutural das redações, assim como da vontade dos jornalistas de testar novas fórmulas de apresentação do conteúdo informativo. |
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| Autores principais: | Marques, Pedro da Silva Pereira Dias |
| Assunto: | Novos media Ludologia Jornalismo digital Jogos sérios Jogos noticiosos Jogos sobre eventos atuais New media Ludology Digital journalism Serious games Newsgames Current events games |
| Ano: | 2013 |
| País: | Portugal |
| Tipo de documento: | dissertação de mestrado |
| Tipo de acesso: | acesso aberto |
| Instituição associada: | Universidade de Lisboa |
| Idioma: | português |
| Origem: | Repositório da Universidade de Lisboa |
| Resumo: | Esta dissertação analisa a forma como os Jogos Sérios podem ser utilizados como complemento do jornalismo tradicional. Vários especialistas consideram que os videojogos podem ser uma mais-valia para o jornalismo por causa da sua natureza interativa: os jogadores assumem um papel ativo na busca de informação, interagindo através da mecânica de jogo e estabelecendo dessa forma uma ligação especial com o tema em questão. A pergunta de partida é "como funcionam os Jogos Sérios enquanto complemento jornalístico?" Os principais objetivos são analisar os Jogos Sérios enquanto ferramentas do novo jornalismo; comparar o papel dos Jogos Sérios com o dos media tradicionais; estudar detalhadamente September 12th aferindo a sua eficácia enquanto Jogo Sério e propor alguns temas que possam ser abordados por este género de videojogos em contexto português. De modo a investigar o potencial dos videojogos enquanto meio jornalístico, realizou-se a análise de conteúdo qualitativa de September 12th e entrevistou-se especialistas em jornalismo e em Jogos Sérios. Para avaliar o potencial de September 12th enquanto complemento jornalístico, entrevistou-se trinta indivíduos, jogadores e não jogadores habituais de videojogos. Esta investigação permitiu-nos constatar que, apesar dos Jogos Sérios poderem funcionar como ferramentas noticiosas eficazes, não deixam de ter algumas limitações. Os órgãos de comunicação devem avaliar se este investimento garantirá a sua continuidade a médio e longo prazo, estando o seu sucesso dependente de uma reorganização estrutural das redações, assim como da vontade dos jornalistas de testar novas fórmulas de apresentação do conteúdo informativo. |
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