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Técnicas de tracking sem marcas em aplicações de realidade mista

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Detalhes bibliográficos
Resumo:A Realidade Mista (RM) tem como objetivo fornecer ao utilizador uma perceção melhorada da realidade. Para que tal aconteça, o conteúdo virtual é sobreposto numa vista do mundo real, ou vice-versa, dependendo do tipo de conteúdo que é predominante. Assim, designa-se por Realidade Aumentada (RA), quando existe uma maior predominância do conteúdo real, ou por Virtualidade Aumentada (VA), quando há uma maior predominância do conteúdo virtual. O trabalho desenvolvido nesta dissertação insere-se no contexto do projeto de investigação e desenvolvimento (I&D) Mixed Augmented Reality (MixAR), o qual visou o desenvolvimento de um sistema de RM adaptativa para sítios arqueológicos. Este sistema tem como objetivo principal proporcionar aos seus utilizadores a observação do esplendor inicial dos edifícios que outrora existiram nos sítios arqueológicos, recorrendo para isso a técnicas de RM para a visualização de reconstruções virtuais, historicamente corretas, sobrepostas nas estruturas/ruínas atuais, caso subsistam, ou no local onde outrora existiram. Esta dissertação propõe e implementa uma metodologia de tracking adequada aos requisitos definidos para o projeto MixAR. Desde o início, foi definido que seria usada uma técnica de tracking baseada em imagens e sem marcas, de modo a evitar a colocação de elementos intrusivos nos sítios arqueológicos. Tendo por base os requisitos definidos para o projeto e a plataforma de desenvolvimento selecionada, foi efetuada uma análise e comparação das diversas técnicas de tracking sem marcas, disponibilizadas por essa plataforma. Com base nesse estudo foram selecionadas e adaptadas algumas dessas técnicas de tracking. O trabalho aqui desenvolvido foi integrado na aplicação que é executada na unidade móvel, designada MixAR App. Face às alterações efetuadas ao longo do desenvolvimento da metodologia de tracking, foram produzidas duas versões desta aplicação (V1.0 e V2.0). A aplicação e a correspondente metodologia de tracking implementada foram testadas e avaliadas. Na primeira versão da aplicação foram apenas efetuados testes de desempenho. Já na segunda versão, além de testes de desempenho, foram efetuados testes com utilizadores. Uma análise dos resultados dos testes de desempenho e dos questionários (preenchidos pelos utilizadores após a realização dos testes) levou à conclusão de que as unidades móveis imersivas obtiveram, de uma forma consistente, melhores resultados que as unidades móveis não imersivas relativamente ao desempenho e ao sucesso na realização das tarefas relacionadas com o tracking.
Autores principais:Narciso, David Gonçalves
Assunto:Realidade virtual Realidade aumentada Realidade mista
Ano:2016
País:Portugal
Tipo de documento:dissertação de mestrado
Tipo de acesso:acesso aberto
Instituição associada:Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro
Idioma:português
Origem:Repositório da UTAD
Descrição
Resumo:A Realidade Mista (RM) tem como objetivo fornecer ao utilizador uma perceção melhorada da realidade. Para que tal aconteça, o conteúdo virtual é sobreposto numa vista do mundo real, ou vice-versa, dependendo do tipo de conteúdo que é predominante. Assim, designa-se por Realidade Aumentada (RA), quando existe uma maior predominância do conteúdo real, ou por Virtualidade Aumentada (VA), quando há uma maior predominância do conteúdo virtual. O trabalho desenvolvido nesta dissertação insere-se no contexto do projeto de investigação e desenvolvimento (I&D) Mixed Augmented Reality (MixAR), o qual visou o desenvolvimento de um sistema de RM adaptativa para sítios arqueológicos. Este sistema tem como objetivo principal proporcionar aos seus utilizadores a observação do esplendor inicial dos edifícios que outrora existiram nos sítios arqueológicos, recorrendo para isso a técnicas de RM para a visualização de reconstruções virtuais, historicamente corretas, sobrepostas nas estruturas/ruínas atuais, caso subsistam, ou no local onde outrora existiram. Esta dissertação propõe e implementa uma metodologia de tracking adequada aos requisitos definidos para o projeto MixAR. Desde o início, foi definido que seria usada uma técnica de tracking baseada em imagens e sem marcas, de modo a evitar a colocação de elementos intrusivos nos sítios arqueológicos. Tendo por base os requisitos definidos para o projeto e a plataforma de desenvolvimento selecionada, foi efetuada uma análise e comparação das diversas técnicas de tracking sem marcas, disponibilizadas por essa plataforma. Com base nesse estudo foram selecionadas e adaptadas algumas dessas técnicas de tracking. O trabalho aqui desenvolvido foi integrado na aplicação que é executada na unidade móvel, designada MixAR App. Face às alterações efetuadas ao longo do desenvolvimento da metodologia de tracking, foram produzidas duas versões desta aplicação (V1.0 e V2.0). A aplicação e a correspondente metodologia de tracking implementada foram testadas e avaliadas. Na primeira versão da aplicação foram apenas efetuados testes de desempenho. Já na segunda versão, além de testes de desempenho, foram efetuados testes com utilizadores. Uma análise dos resultados dos testes de desempenho e dos questionários (preenchidos pelos utilizadores após a realização dos testes) levou à conclusão de que as unidades móveis imersivas obtiveram, de uma forma consistente, melhores resultados que as unidades móveis não imersivas relativamente ao desempenho e ao sucesso na realização das tarefas relacionadas com o tracking.